Dragon Age: Начало (Б/У) [PS3]

Dragon Age: Начало (Б/У)

Dragon Age: Начало (Б/У) [PS3]

Dragon Age: Начало (Б/У) для PS3 от Electronic Arts

PEGI старше 18 летPlayStation 3Русская версия
полностью на русском языке
1 450₽

+145 бонусов

возможна допоставка
Dragon Age: Начало (Б/У) [PS3]
РазработчикBioWare
ИздательElectronic Arts
Дата выхода3 ноября 2009 г.
РейтингPEGI старше 18 лет
Артикул25904
Тип носителяBlu-ray диск

Об игре

Добро пожаловать в мир Dragon Age: Origins! Это возвращение BioWare к своим корням - мрачная героическая фэнтези-игра, сочетающая оригинальные сюжетные техники с классической ролевой игрой.

Вы выбираете свое происхождение, и с этой отправной точки начинается ваша история. Вы играете в первые дни жизни своего персонажа, определяете его биографию и мотивацию и начинаете узнавать больше о мире Ферелдена со своей собственной точки зрения. Ваш выбор происхождения определяет, как вы будете смотреть на мир и как он будет смотреть на вас. Выберите подлого, неуважаемого простолюдина, и вы будете играть в историю, которая сосредоточена вокруг тонких навыков и осторожной игры слов. Выберете благородное происхождение, и мир будет гораздо более позитивным и полезным, но те, кто завидует вашему статусу, не побоятся отнять у вас то, что у вас есть, если потребуется, с применением насилия.


В Dragon Age ваш выбор меняет мир и влияет на окружающих вас людей. Определённые ситуации, сюжетные линии и варианты разговора будут кардинально меняться в зависимости от вашего происхождения и мотивов. Каждое путешествие по Ферелдену будет уникальным.

Отзывы покупателей

Пока нет отзывов покупателей — будьте первым

Отзывы и оценки

78

Mostly Positive

Steam

0 отзывов

Интересный мир13Отличный сюжет13Динамично5Отличная боевая система4Харизматичные герои3Интересный сеттинг3Высокая реиграбельность3Красивая графика3Много контента2Эмоционально2
ST
Steam
На Steam
Рекомендует40 ч 16 мин

игра учит тому, что в любой непонятной ситуации надо нажимать вариант ответа по центру

Рекомендует3 ч 6 мин

Dragon Age II: Ultimate Edition

«Говорят, что нельзя построить будущее на руинах. Они просто забыли добавить, что можно прекрасно провести десять лет, громко и с удовольствием разбирая эти руины на кирпичики и швыряя их в головы друг другу, демонам и всем недовольным.» ⚔️🏙️

Всем привет. Автор не несет ответственности за причиненный вред своими обзорами. Любое сходство с другими обзорами случайно. Данный обзор является лишь мнением автора и вы можете всегда оставаться при своем мнении! Спасибо за понимание и приятной игры!

Описание
Dragon Age II: Ultimate Edition — это эпическая семейная сага, где ваша семья — это собранные с миру по нитке маргиналы, с которыми вы делите один особняк на десять лет. Вы — Хоук, беженец, мечтающий о славе и золоте. Игра — это гениальный трюк: она предлагает вам не спасти мир, а просто… выжить в нем. И преуспеть. Путь от нищего беглеца до легендарного Защитника Киркволла через гору трупов, политические интриги и домашние склоки. Это история о том, как амбиции сталкиваются с реальностью, и реальность обычно бьет первой, но вы можете дать сдачи.

Графика и звук
Графический стил игры совершил резкий поворот от мрачного фэнтези Origins к чему-то более стилизованному, угловатому и… театральному. Персонажи выглядят так, будто их вырезали из камня драконом-скульптором. Это не фотореализм, это комикс. И в этом есть своя харизма. Звук — это отдельная вселенская константа. Озвучка персонажей (особенно саркастичного Хоука) — эталон жанра. Музыка Инона Зура по-прежнему прекрасна, но здесь она стала более личной, камерной, отражая не судьбу мира, а судьбу одного человека и его не самой здоровой компании.

Геймплей
Если бой в Origins был вдумчивой шахматной партией, то здесь это яростный и зрелищный рок-концерт. Волны врагов, взрывы спецэффектов, прыжки воинов и молнии магов — всё летит на вас без остановки. Система паузы и приказов осталась, но теперь ею можно пользоваться как аварийным тормозом в эпицентре хаоса. Прокачка дерева талантов стала визуально понятнее и «вкуснее». Главный компромисс — это отказ от глубокой тактики в пользу динамики. Это уже не «Dungeons & Dragons», а бродвейское шоу про то, как круто вы умеете размахивать мечом или посылать огненный шар.

Сюжет и атмосфера
А вот здесь игра делает свой самый сильный и спорный ход. Вместо эпического путешествия по просторам Ферелдена вас сажают в одну-единственную локацию — город Киркволл — и его ближайшие окрестности на целых десять лет. Вы не покоритель земель, вы житель. Вы наблюдаете, как меняется город, как растут и падают ваши друзья, как копятся проблемы. История подается через стильный прием — повествование от лица вального друга-гнома Варрика. Это создает уникальное ощущение личной саги. Атмосфера — это клубок социальных конфликтов (бедные против богатых, маги против храмовников, люди против эльфов), который вы либо будете распутывать дипломатией, либо перерубите мечом. Тут нет простых решений, только последствия, которые вернутся к вам через годы.

Плюсы:
Лучшие в серии персонажи и диалоги. Ваши спутники — не наёмники, а полноценные персонажи со своими драмами, юмором и точками невозврата. Диалоговая система «тонус» (драматичный/шуточный/прагматичный) — гениальное изобретение, позволяющее «прокачать» личность Хоука.
Захватывающая, динамичная боевая система. Это самый зрелищный и отзывчивый бой во всей трилогии. Чувство мощи и потока в сражениях беспрецедентно.
Блестящая подача сюжета. Формат «личной саги в одном городе» и повествование от лица Варрика — смелый и удачный эксперимент, который подарил игре уникальную атмосферу.
Ultimate Edition — это полный комплект. Все DLC («Наследие», «Клеймо убийцы», «Принц в изгнании» и тонны предметов) включены, делая предложение очень выгодным. Это лучший способ познакомиться с игрой.
Присутствуют дополнительные материалы в Steam вроде обоев или карточек.

Минусы:
Повторяющиеся локации. Это главный и самый справедливый упрек. Пещеры, особняки и подземелья копируются с чудовищной наглостью. К концу игры вы будете узнавать каждый камень в «новой» пещере.
Упрощение RPG-системы. Меньше вариативности в прокачке, исчезновение выбора расы и предыстории, упрощение инвентаря и крафта — всё это разочаровало фанатов глубокой ролевой системы Origins.
Волновой, «аркадный» бой. Появление врагов волнами из ниоткуда разрушает тактическое планирование и порой выглядит нелепо.
Более камерный и личный масштаб. Если вы ждали спасения мира и путешествий по континенту, вас ждет разочарование. Весь мир здесь — это грязный, жестокий и прекрасный Киркволл.
Отсутствие системы достижений для истинных коллекционеров прекрасного.

Заключение:
Dragon Age II: Ultimate Edition — это не «сиквел Origins». Это его дерзкий, харизматичный и вечно саркастичный младший брат, который вместо того, чтобы спасать королевство, пошёл делать карьеру в криминальном районе большого города. Его не любят за упрощения и повторения, но обожают за душевность, лучших в серии персонажей и неповторимую атмосферу личной истории. Это игра, которая раздражает и завораживает одновременно. Как семейная ссора, которую вы вспоминаете со смехом через годы. Если вы готовы принять её правила и погрузиться в десятилетнюю хронику жизни одного героя в одном городе, вас ждёт одно из самых харизматичных и запоминающихся RPG-приключений, где главное — не победа, а те отношения и след, которые вы оставите.

Итоговая оценка:
Общий балл: 7/10⚔️

Внимание!
Хотите поддержать меня? Тогда проходите по ссылке на мои другие обзоры (ссылка). Также буду очень рад любой поддержки с вашей стороны. Всем добра, удачи и приятной игры! ^_^

Лучшие в серии персонажи и диалогиЗахватывающая, динамичная боевая системаБлестящая подача сюжетаПовторяющиеся локацииУпрощение RPG-системыВолновой, «аркадный» бой
Рекомендует1 ч 33 мин

За сюжет этой игре можно простить многое, но не всё.
Мы стоим на пороге перемен. Мир боится неизбежного падения в бездну. Ждите этого момента, и когда он наступит, не медлите с прыжком. Ведь только падая, мы понимаем, умеем ли летать.

Лишь сюжет поддерживал мой интерес к игре до самых финальных титров. Однако, 4 года из обещанных 10 лет жизни Хоук бесследно исчезли из повествования, а события этого периода рассказали скудными текстовыми вставками.

Что понравилось:


• Увлекательный сюжет, несмотря на пропуски в повествовании.

• Проработанная боевая система, приносящая удовольствие от сражений.

• Диалоги, наполненные смыслом и эмоциями.


Что не понравилось:


• Однообразие локаций и подземелий.

• Музыкальное сопровождение, которое большую часть игры приходилось отключать. Примечательно, что в композициях отчётливо слышны мотивы из Baldur’s Gate и Mass Effect. К финалу игры саундтрек стал более приятным.

• Появление противников, которые падают с потолка или вылезают из-под земли, выглядит комично.

• Ограничения в кастомизации напарников — для смены доступны только оружие и бижутерия.

• Минималистский стиль оформления инвентаря.


Что по итогу?
Над игрой работали в спешке и с явной экономией ресурсов. Тем не менее, сильные стороны сюжета перевешивают многие недостатки. Игру определённо стоит попробовать всем любителям ролевых игр, готовым закрыть глаза на некоторые огрехи ради погружения в увлекательную историю.

Увлекательный сюжет, несмотря на пропуски в повествованииПроработанная боевая система, приносящая удовольствие от сраженийДиалоги, наполненные смыслом и эмоциямиОднообразие локаций и подземелийМузыкальное сопровождение, которое большую часть игры приходилось отключать. Примечательно, что в композициях отчётливо слышны мотивы из Baldur’s Gate и Mass Effect. К финалу игры саундтрек стал более приятным.Появление противников, которые падают с потолка или вылезают из-под земли, выглядит комично.
Рекомендует55 ч 59 мин

Лучшая часть в серии, сплоченность и взаимодействия отряда наверное вообще самые лучшие среди игр от bioware. Тон повествования значительно более позитивный, чем в прошлой части, но при этом жуть и мрачность происходящего ощущается на отлично, через квесты, записки и личные драмы персонажей.

Очень жаль, что она значительно короче остальных игр в серии - после прохождения сразу хочется пройти ещё раз, настолько жалко расставаться с персонажами, каждый западает в сердце по-своему, все очень харизматичные и живые.

Прошла её уже много раз и каждый раз будто заново, чудесная игра, занимает особенное место в моём сердце.

Отличная проработка персонажейХаризматичные спутникиЗахватывающий сюжетМалая продолжительность игры
Не рекомендует9 ч 9 мин

Начну с того, что первые впечатления были обнадеживающими: графика заметно подтянулась по сравнению с Dragon Age: Origins (DAO), боевая система стала визуально сочной, динамичной и по‑настоящему зрелищной. Но уже на этом этапе стало ясно: за внешней красотой кроется серьёзная деградация ключевых механик.

Проблемы с запуском и DLC
Первое разочарование пришло ещё до начала игры. Дополнения просто не активировались — и причина оказалась в идиотской системе привязки к учётной записи EA. Чтобы получить доступ к DLC, нужно было:

зайти в игру;

авторизоваться через почту, привязанную к EA‑аккаунту.

Это не просто неудобно — это системная уязвимость. Если EA когда‑нибудь решит отключить сервера, все ваши дополнения превратятся в цифровой прах. Кто придумал такой механизм — непонятно, но очевидно, что это решение принималось без учёта интересов игроков.

Однообразие локаций и геймплея
Дальше — хуже. Игра буквально заставляет вас проходить одни и те же подземелья десятки раз. Пещера, которая используется для 80 % квестов, не меняется ни визуально, ни структурно.Вы тратите часы на зачистку идентичных коридоров, где единственное разнообразие — цвет врагов.

Особенно обидно на фоне DAO, где каждая локация была уникальной, наполненной деталями и историей. Здесь же Киркволл — не город, а декорация. Он выглядит как картонная ширма: нет жизни, нет атмосферы, нет ощущения масштаба. Сравните с Денеримом из первой части — там каждый уголок рассказывал историю, а здесь Киркволл пуст и безжизнен.

Урезание механик и кастомизации
Классы и навыки. Для разбойника (моего основного класса) количество доступных умений сократили до минимума. В DAO я мог создавать уникальных персонажей с десятками комбинаций навыков — здесь же выбор сводится к паре стандартных билдов.

Снаряжение. Система экипировки уничтожена. Сопартийцы носят стандартный шмот, который не меняется, не улучшается и не отражает их индивидуальность. В DAO каждый предмет имел историю и визуальные отличия — здесь всё серое и безликое.


Нелепые механики подбора сопартийцев
Один из самых возмутительных моментов — система присоединения спутников. Например, Изобель, которую я планировал взять в команду для романтической линии, просто не появляется в квестах. Её можно найти только в «Висельнике» ночью, и это нигде не указано.

Как игрок должен догадаться об этом? Ни один квест не намекает на её присутствие. Это не «скрытый контент» — это неудобство ради неудобства. В DAO спутники присоединялись логично, через сюжет или побочные задания. Здесь же — метод тыка, случайность, бессистемность. Хотя остальных персонажей дают по ходу сюжета.

Квесты и сюжет
Квесты. Большинство заданий — это «убей 10 врагов» или «собери 5 предметов». Нет глубины, нет моральных выборов, (почти) нет последствий. Даже ключевые сюжетные ветки подаются через однообразные зачистки локаций.

Сюжет. Основная линия — единственное, что удерживает в игре. Но даже она страдает от рваного повествования и неуместных временных скачков. История подаётся через рассказ Варрика, но это не добавляет глубины — скорее создаёт ощущение недосказанности.

Персонажи. Из всех спутников только Варрик и Изобель (если вам повезёт её найти) вызывают интерес. Остальные — статисты без ярких черт.

Итоговые выводы
Dragon Age II — это шаг назад по всем ключевым параметрам:

Геймплей упрощён до примитива. Боёвка красивая, но пустая.

Мир лишён жизни. Локации однообразны, город неинтересен.

Кастомизация уничтожена. Нет свободы в выборе снаряжения для спутников.

Сюжет держится только на паре харизматичных персонажей.

Система DLC — уязвимая и неудобная.

Игра вышла спустя всего год разработки, и это видно. Она выглядит как сырой прототип, выпущенный ради прибыли. EA явно не дали BioWare времени на доработку, и результат — разочарование для фанатов.

Рекомендация: не тратьте время. Если хотите понять сюжет для Dragon Age: Inquisition (DAI), посмотрите его на YouTube. Это сэкономит вам десятки часов унылой рутины.

ДинамичноХаризматичные героиОднообразие локаций и геймплеяУрезание механик и кастомизацииНелепые механики подбора сопартийцев
Рекомендует44 ч 58 мин

Многострадальный второй Dragon age. Игра которая разрабатывалась всего +- 1,5 года и поэтому не смогла реализовать все идеи задуманные разрабами из биотварей. По моему мнению - отличное приключение. Игра очень сильно отдает вторым массычем, который вышел всего за год до неё. Тут и такая-же система диалогов, позаимствовали идею того что главный герой теперь тоже личность и имеет озвучку и стандартную внешность. Персонажи вышли на новый уровень, они стали интереснее и живее, благодаря тому что действие происходит в течении нескольких лет они развиваются и меняют свои взгляды более органично и естественно. Улучшилась и боевая система - в первой части она была просто ужасной, медленной и неудобной. Тут они её что самое главное ускорили, и сделали по ощущениям более удобной и динамичной, хотя это всё ещё таргетовая боевка с автобоем и активной паузой.

Но игра имеет и минусы: довольно таки однообразные и прямые улочки Киркволла могут задолбать, повторяющиеся пещеры и данджи вызывают уныние, а постоянный бэктрекинг из одного места в другое и назад утомляет жуть.

Но в итоге это всё равно отличная игра, её уже можно с кайфом перепройти (в отличие от Origins), а почти все минусы первой части тут постарались исправить. Смело рекомендую, не слушайте утят которые говорят что это "худшая" часть в серии.

Персонажи стали интереснее и живееУлучшилась боевая системаОтличное приключениеОднообразные улочки КиркволлаПовторяющиеся пещеры и данжиПостоянный бэктрекинг
Не рекомендует38 ч 30 мин

EA катись в адище! Прямо на глубинные тропы

Рекомендует23 ч 58 мин

Год назад проходила первую часть драгонаги и безумно влюбилась. Узнав, что существуют еще три части, я без раздумий побежала покупать (без велгуард, по понятным причинам). И могу с уверенностью сказать что вторая часть хороша! Сюжетно мне больше зашла Ориджинс, где раскрывается мор, во второй же части затронуты политические темы и ругачки храмовников и магов.
Трагичная история, даже очень. Понравилась механика с дружбой/соперничеством, где даже роман можно построить на соперничестве.
Герои классные, приятно было встретить отголоски и героев Ориджинса, их безумно не хватало, если честно xD
Эту часть, однозначно, советую!

Вам также может понравиться

-1%
HOT
Ni no Kuni: Wrath of the White Witch (Б/У) [PS3]
в наличии
Steam79%

Ni no Kuni: Wrath of the White Witch (Б/У) [PS3]

2 015 ₽1 990 ₽
Mass Effect 3 (Б/У) [PS3]
в наличии
Steam75%

Mass Effect 3 (Б/У) [PS3]

1 050 ₽

Купить Dragon Age: Начало (Б/У) для PS3

Вы выбираете свое происхождение, и с этой отправной точки начинается ваша история. Вы играете в первые дни жизни своего персонажа, определяете его биографию и мотивацию и начинаете узнавать больше о м...

1 450 ₽

Гарантия 14 дней
Работаем с 2010 года