![Chasm (Limited Run #369) [PS4]](https://www.gamebuy.ru/sites/default/files/files/chasm-limited-run-369-ps4_playstation-4_cover.jpg)
Chasm (Limited Run #369)
![Chasm (Limited Run #369) [PS4]](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fwww.gamebuy.ru%2Fsites%2Fdefault%2Ffiles%2Fscreenshots%2Fchasm%2F103718_screen_chasm_3.jpg&w=3840&q=75)
Chasm (Limited Run #369) для PS4 от Limited Run Games
+232 бонусов
![Chasm (Limited Run #369) [PS4]](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fwww.gamebuy.ru%2Fsites%2Fdefault%2Ffiles%2Ffiles%2Fchasm-limited-run-369-ps4_playstation-4_cover.jpg&w=3840&q=75)
![Chasm (Limited Run #369) [PS4]](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fwww.gamebuy.ru%2Fsites%2Fdefault%2Ffiles%2Fscreenshots%2Fchasm%2F103718_screen_chasm_3.jpg&w=3840&q=75)
- Главная
- Chasm (Limited Run #369) [PS4]
Краткая информация о Chasm (Limited Run #369)
Дата выхода: 10 октября 2018 г.
Тип носителя: Blu-ray диск
Об игре
Вам не терпится доказать свою состоятельность как рыцаря, и вы узнаете о странных слухах о том, что жизненно важная для Королевства шахта закрыта. Но то, что вы обнаруживаете в шахтёрском городке, оказывается хуже, чем вы себе представляли: горожане исчезли, похищенные сверхъестественными существами, выходящими из глубин.
Обязанный честью разгадать тайну и восстановить мир в Королевстве, вы отправляетесь в эпическое приключение, где вас ждут смертельные сражения с коварными монстрами, исследование древних катакомб и замков, а также мощное снаряжение, спрятанное на каждом шагу. Хотя общая история одинакова для всех игроков, путешествие вашего героя будет уникальным: каждая из комнат была спроектирована вручную, а за кулисами Chasm объединяет эти комнаты в уникальную карту мира, которая станет вашей собственной.
- Исследуйте шесть огромных процедурно собранных областей из комнат ручной работы.
- Наслаждайтесь захватывающим ретро-геймплеем и аутентичной пиксельной графикой.
- Сражайтесь с огромными боссами и открывайте новые способности, чтобы добраться до ранее недоступных областей.
- Настраивайте своего персонажа, оснащая его броней, оружием и заклинаниями.
- Аркадный режим для прохождения испытаний.
Вам не терпится доказать свою состоятельность как рыцаря, и вы узнаете о странных слухах о том, что жизненно важная для Королевства шахта закрыта. Но то, что вы обнаруживаете в шахтёрском городке, оказывается хуже, чем вы себе представляли: горожане исчезли, похищенные сверхъестественными существами, выходящими из глубин.
Обязанный честью разгадать тайну и восстановить мир в Королевстве, вы отправляетесь в эпическое приключение, где вас ждут смертельные сражения с коварными монстрами, исследование древних катакомб и замков, а также мощное снаряжение, спрятанное на каждом шагу. Хотя общая история одинакова для всех игроков, путешествие вашего героя будет уникальным: каждая из комнат была спроектирована вручную, а за кулисами Chasm объединяет эти комнаты в уникальную карту мира, которая станет вашей собственной.
- Исследуйте шесть огромных процедурно собранных областей из комнат ручной работы.
- Наслаждайтесь захватывающим ретро-геймплеем и аутентичной пиксельной графикой.
- Сражайтесь с огромными боссами и открывайте новые способности, чтобы добраться до ранее недоступных областей.
- Настраивайте своего персонажа, оснащая его броней, оружием и заклинаниями.
- Аркадный режим для прохождения испытаний.
![Chasm (Limited Run #369) [PS4]](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fwww.gamebuy.ru%2Fsites%2Fdefault%2Ffiles%2Ffiles%2Fchasm-limited-run-369-ps4_playstation-4_cover.jpg&w=3840&q=75)
Характеристики
- Язык
- без перевода
- Издатель
- Limited Run Games
- Разработчик
- Bit Kid
- Дата выхода
- 10 октября 2018 г.
- Тип носителя
- Blu-ray диск
Жанры и особенности
Отзывы и оценки
Mostly Positive
Steam
0 отзывов
[h1]«Chasm»[/h1] [b][i]Приключенческая, пиксельная метроидвания в духе старых частей «Castlevania».[/i][/b] [code]Разработчики игры вдохновлялись старыми, классическими играми серии «Castlevania», особенно «Castlevania: Symphony of the Night».[/code] Нам предстоит обследовать огромный подземный мир из шести областей, состоящих из множества связанных между собой комнат, залов и катакомб. В игре присутствует элемент процедурной генерации. Заключается он в том, что с новой игрой комнаты каждой области перемешиваются случайным образом, составляя уникальную карту. Поэтому каждая новая игра будет отличатся не только лутом, но и картой местности (порядком расположения комнат). Как в любой метроидвании проходы в некоторые области будут недоступны, пока герой не получит соответствующие умения, предметы или не выполнит определенные действия. Персонаж может бегать, прыгать, делать отскок назад, рубить мечом (дают в самом начале игры) и использовать второе магического оружие, расходующее ману (его придется раздобыть или купить). С прохождением откроются новые умения: отскок от стен, цепляние за выступы и перекат. Характеристики главного героя повышаются автоматически с получением нового уровня и с помощью обмундирования/предметов, которые можно найти в сундуках или купить у торговцев, но торговцев придется найти в подземельях и освободить. Только после этого они появятся на поверхности в деревушке и смогут с вами торговать и давать задания. У героя есть полноценный инвентарь с предметами, возможность взять в каждую руку по оружию и надеть шлем, броню и пару украшений. Лут в виде золота, кристаллов маны, вещей можно получить из сундуков, при убийстве врагов и разбивании некоторых предметов (лампы, ящики и т.д.). В игре процветает гринд монет для скупки необходимого снаряжения и фарм опыта для повышения характеристик. Этому способствует то, что враги появляются снова, стоит только зайти за экран и вернутся в любой комнате, где есть живность. Если испытываете сложность с прохождением какого-либо этапа, босса или вам хочется купить что-либо у торговцев, можно гриндить врагов бегая между двумя экранами. Если напялить на перса предметы, повышающие удачу, то лута и золота будет выпадать значительно больше! Радует, что это не рогалик, и нам дают сохранить прогресс в определенных местах. Тут не приходится проходить все с самого начала! В зависимости от умений игрока и генерации карты полное прохождение игры займет 6-10 часов. Это не считая того, что в игре есть аркадный режим с ежедневными и еженедельными испытаниями. [code]Отличная игра. Настоящее классическое приключение в стиле «Castlevania» с испытанными временем и полюбившимися механиками, увлекательным геймплеем, адекватной сложностью, красивой детализированной графикой, великолепной анимацией и с приличной продолжительностью (около 10-ти часов). Из минусов: сомнительная генерация и невнятный сюжет.[/code] [u]Если вам понравился обзор, информация была полезной / интересной, то поддержите лайком или комментарием.[/u] [i] Обзор был написан для группы [url=http://steamcommunity.com/groups/Obzzor4ik]Обзоры Онлайн[/url]. Почитать другие отзывы можете[url=http://store.steampowered.com/curator/28776273/] тут[/url].[/i]
Неплохая "метроидвания"на твердую четверку с плюсом. Игра выполнена в ретро-стиле, начало несколько затянуто и геймплей поначалу однообразен - карты подземелий генерируются самим компьютером и комнаты сегментов подземелий выглядят не слишком различающимися, практически без своих "изюминок". Хотя как и в любой "метроидвании" такие изюминки есть, и нам придется возвращаться на старые места не раз. Тут, кстати, всплывает и еще один из главных недостатков игры - подобные "места интересов" на общей карте подземелий никак не отмечены (кроме сейвпоинтов и системы перехода между районами подземелий) и учитывая размеры самого подземелья приходится с трудом вспоминать где и что ты видел, когда приходит для этого время. В результате игру довольно сложно продолжить через какое-то время, немного отдохнув от однотипного прохождения. Приходится заново пробегать подземелье вспоминая где там и что, а это опять быстро надоедает. Блокировать персонаж пока что не умеет, вместо этого может отпрыгнуть, но с учетом заторможенной отработки нажатия нужной кнопки джойстика сделать это часто не удается вовремя. Управление вообще слегка заторможено и не всегда регистрируются нажатия кнопок джойстика, что не есть хорошо, так как прыгать приходится много, а позже во время прыжков еще и использовать парашют. Впрочем, игра достаточно медленная и в большинстве случаев это не критично. В остальном всё довольно обычно и чуть выше среднего по больнице. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1940165340 Игра не ограничивается стори-моде, есть дневные и недельные челенджы, которые позволяют посоревноваться в прохождении одинаковых для всех претендентов рандомногенерируемых лабиринтов. Ачивки в игре сложны в получении и тем кого напрягают пройденные меньше чем на 20% всего сета ачив игры лучше за игру даже не браться.
Увы, нет. Chasm - пустая и только делает вид, что старается. В этом жанре есть куча-кученная игр, больше ценящих время и нервы игрока, сделанных с бОльшим вниманием к деталям, имеющих более интересную систему прогресса и более качественную музыку. Из прямых конкурентов - Ori, Blasphemous 1/2, The Last Faith, Hollow Knight (особенно), Salt and Sanctuary. Из косвенных - Dead Cells, Foregone, Katana Zero - они все лучше. Линейных сайд-скроллеров (в духе прекрасных Trine раздватричетыре, Huntdown, Shank 1/2, Mark of the Ninja или Guns, Gore & Cannoli 2) и/или игр в стиле Кастельвании, к счастью, пруд пруди, выбрать есть из чего. Вон Nine Sols какой-нибудь лучше поиграть. Или Transistor. Или unEpic. Или что угодно, ёклмн.
Ужасное управление, не всегда срабатывает! отскоки от стен вообще не доработаны. Зачем усложнять игру забагованными движениями. Два часа не мог запрыгнуть на одну платформу так как зацепление к стене расчитано на 3 миллиметра - не попал - провались в яму и сдохни. P.S. Поставил палец вверх так все таки добил игру, но случайным образом генерируемая карта может приподнести кучу сюрпризов с прыжками которые ой как тяжело даются + 9/10 мазолей на пальцах
Очень прикольная игра, навеяла на меня детство где на мобилках катал в очень похожие игры)
Интересная игра. Хорошее здесь - очень атмосферная музыка и графика. Игра очень стильная, за что респект. Довольно сильно убивает баланс механика еды - можно просто неограниченно лечиться на паузе, пока не закончится хил, но так как он довольно труднодобываемый, то на это можно закрыть глаза.
Ну что же, любители метроидваний, в нашем полку прибыло, а что к нам приехало, давайте разберем по полочкам: Графика: Очень хороша, просто отлично, глаз радуется, а не дергается, как это бывает в подобных играх, есть несколько конечно довольно глупых графических эффектов, как например сгорание поверженных противников, но в целом картины это не портит, так что придираться не станем. Музыка и звуки: не особо прислушивался, но на паузе мелодия очень приятственная, эдакий ковбойский мотивчик, звуки битв хорошие, без изысков, но ухи не режет. Боевая система: По сути вы воин, магия тут есть, но мана не регенится просто так, а выбивается из светильников (Где-то заикалась Castlevania) так что все магические предметы я вообще не понял зачем, если весь упор сделан на ближний бой, а нужная магия тут только одна - защитная аура (которая по сути вообще не защитная, а дамажущее кольцо камней, крутящееся вокруг вас и довольно неплохо вваливающее, даже без магических предметов, брать обязательно, ибо перфекты с боссами с ней делать в разы проще.) А вот все оружие ближнего боя делится на классы: Мечи (средний урон и дальность, быстрая атака) Булава (высокий урон, средняя дальность, медленная атака) Хлыст\Копье (средний урон, большая дальность, средняя атака) Кинжалы\Кастеты (очень большой урон, контактный бой, быстрая атака) Двуручное оружие (большой урон, большая дальность и удар поражает зону с вверх до вперед, очень медленная атака) Из всего этого стоит выбирать что вам ближе, но я бы крайне рекомендовал именно Копья, ибо дальность и скорость атаки тут самые важные параметры. Прокачка: По сути ее тут как таковой нет, просто при повышении уровня вам дается определенное количество каких либо характеристик из 4 основных: Сила (Ближний бой) Интеллект (Магия) Концентрация (Не понял на что влияет, но по идее это шанс крита) Удача (Шанс дропа с монстров золота, на предметы, как я проверял, не влияет) И вот оно аппается, вы одеваете предметы с определенными хар-ками и вуаля, все РПГ система на этом замыкается, можно еще прокачивать заклинания за драг. камни. либо поднимать случайную характеристику с помощью свитков. Все в силу и будет с вами победа. Геймплей: По сути все сводится к такому порядку действий (Привет Omega Strike): вы выходите на зону, бродите по ней пока не найдется какая либо возможность позволяющая пройти дальше (крюки, скольжение по стенам и тд. и тп.) по пути освобождая горожан и открывая телепорты. На счет секретов: в каждой зоне есть один большой секрет (оружие, броня, предметы), он обязательно находится в комнате с сундуком\алтарем и пару мелких (Бутылки + макс ХП и МП), что бы попасть в них вам просто надо прыгнуть на иллюзорную стенку и вы там. Ходите вы значит, бродите так, и вас это постепенно утомляет, ибо на карте дофига мест остается где вы еще не можете пройти и вам все это приходится держать в голове, можно ставить метку на зоне, но подписать ее нельзя, что есть плохо. Зоны затянуты, локации повторяются по прорисовке и тут вы отчетливо начинаете видеть ущербность рандомайзера карты. Вот это, пожалуй и есть основной минус игры, она откровенно затянута и если например в Symphony of the Night или в том же UNepic, игра держит до конца и не отпускает, то тут зоне к 3тьей вы откровенно подзадолбаетесь. И еще один совет: перед каждым основным боссом есть сейв, советую выучить противника и валить его с перфектом, за это вы получаете очень офигенское оружие/броню, на первых двух я о таком не знал, а вот Титана завалил абсолютно случайно и дали просто офигительный Громовой Молот, который пускает волны на пол экрана, что по сути переделало война в мид рейнджа. И в заключении: Игра стоит того что бы с ней ознакомиться любителям жанра, у нее есть пару минусов, в основном это затянутость локаций, непонятный дроп с мобов и отсутствие как такового сюжета. Но приятная боевка, возможность прокачки и классная графика не должны дать вам скучать первую половину игры уж точно.
Я прошел эту игру. И даже получил определенное удовольствие (за исключением конца, последний уровень ужасен). Тем не менее, рекомендовать я ее не могу, оценка у игры сильно завышена. Безыдейность - вот слово, которое будет вас окружать в этой игре: история, генерящаяся карта в метроидвании, боссы, оружие, везде. Если вы прошли все остальные метроидвании в топ 20 рейтинга, то можно попробовать. Не не возлагайте на нее надежд.
Вам также может понравиться
Купить Chasm (Limited Run #369) для PS4
Вам не терпится доказать свою состоятельность как рыцаря, и вы узнаете о странных слухах о том, что жизненно важная для Королевства шахта закрыта. Но то, что вы обнаруживаете в шахтёрском городке, ока...
7 150 ₽
![Одни из нас (The Last of Us) - Remastered (Б/У) [PS4]](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fwww.gamebuy.ru%2Fsites%2Fdefault%2Ffiles%2Ffiles%2Flast-of-us-remastered-ps4_playstation-4_cover.jpg&w=3840&q=75)
![Grand Theft Auto V (GTA 5) (Б/У) [PS4]](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fwww.gamebuy.ru%2Fsites%2Fdefault%2Ffiles%2Ffiles%2Fgrand-theft-auto-v-gta-5-ps4_ps-4_cover.png&w=3840&q=75)
![LEGO Мир Юрского Периода (Jurassic World) [PS4]](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fwww.gamebuy.ru%2Fsites%2Fdefault%2Ffiles%2Ffiles%2Flego-jurassic-world-ps4_ps-4_cover.jpg&w=3840&q=75)
![Rise of Tomb Raider - 20-летний юбилей [PS4/PSVR]](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fwww.gamebuy.ru%2Fsites%2Fdefault%2Ffiles%2Ffiles%2Frise-of-tomb-raider-20-ps4psvr_ps-4_cover_1.jpg&w=3840&q=75)
![Red Dead Redemption 2 [PS4]](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fwww.gamebuy.ru%2Fsites%2Fdefault%2Ffiles%2Ffiles%2Fred-dead-redemption-2-ps4_ps-4_cover.jpg&w=3840&q=75)
![Средиземье: Тени войны (Middle-earth: Shadow of War) [PS4]](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fwww.gamebuy.ru%2Fsites%2Fdefault%2Ffiles%2Ffiles%2Fmiddle-earth-shadow-of-war-ps4_ps-4_cover.jpg&w=3840&q=75)