![Mighty No. 9 [PS4]](https://www.gamebuy.ru/sites/default/files/files/mighty-no-9-ps4_ps-4_cover.png)
Mighty No. 9
![Mighty No. 9 [PS4]](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fwww.gamebuy.ru%2Fsites%2Fdefault%2Ffiles%2Fscreenshots%2Fmighty_no._9%2F35967_screen_mighty_no._9.jpg&w=3840&q=75)
Mighty No. 9 для PS4 от Deep Silver
+54 бонусов
Куплено 12 раз
![Mighty No. 9 [PS4]](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fwww.gamebuy.ru%2Fsites%2Fdefault%2Ffiles%2Ffiles%2Fmighty-no-9-ps4_ps-4_cover.png&w=3840&q=75)
![Mighty No. 9 [PS4]](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fwww.gamebuy.ru%2Fsites%2Fdefault%2Ffiles%2Fscreenshots%2Fmighty_no._9%2F35967_screen_mighty_no._9.jpg&w=3840&q=75)
- Главная
- Mighty No. 9 [PS4]
Краткая информация о Mighty No. 9
Язык: субтитры на русском
Дата выхода: 23 июня 2016 г.
Тип носителя: Blu-ray диск
Об игре
![Mighty No. 9 [PS4]](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fwww.gamebuy.ru%2Fsites%2Fdefault%2Ffiles%2Ffiles%2Fmighty-no-9-ps4_ps-4_cover.png&w=3840&q=75)
Характеристики
- Язык
- субтитры на русском
- Издатель
- Deep Silver
- Разработчик
- Comcept
- Дата выхода
- 23 июня 2016 г.
- Тип носителя
- Blu-ray диск
Жанры и особенности
Отзывы покупателей
Пока нет отзывов покупателей — будьте первым
Отзывы и оценки
Mixed
Steam
0 отзывов
Это лучше, чем ничего.
Ты заставишь плохих парней плакать, как аниме-фанат на выпускном.
Если вы смотрите на количество обзоров и видите, что они почти все отрицательные, то знайте: их оставила группа людей, которая поддержала эту игру на Kickstarter (в большей части).
Если смотреть объективно, то игра не такая плохая, как о ней говорят. Хоть это и не тот Mega Man, о котором все просили, но тут всё ещё есть челлендж и экшен, которым можно увлечься. К сожалению, это единственное, чем игра может похвастаться.
Всё же остальное сделано хреново:
1. Графика: признаемся честно, она убога как технически, так и стилистически. Я, конечно, понимаю, что графон не главное и все дела, но блин, не могли бы они хотя бы постараться? Даже в Mega Man X8, игре 2005 года, графика лучше и стильнее. Дайте ей только более высокое разрешение и детальнее текстуры.
2. Сюжет: зачем они сделали подобие сюжета в эту игру, тут он даже только мешает. А какие тут страшные катсцены...
3. Музыка: господи, как они могли сделать наследника Mega Man, в котором такой деревянный саундтрек?
Хоть мне эта игра кое-как зашла, но рекомендовать бы вам её не стал. Это не наследник Mega Man. Это не то, что просили фанаты, которые собрали на эту игру 4 миллиона баксов. Это просто очередная wannabe-Mega Man игра, которой раздули огромный хайп по всему интернету.
Надеюсь, команда разработчиков сделает вывод из сложившейся ситуации, когда будет делать условный сиквел. Купите лучше Azure Striker Gunvolt и его будущий сиквел.
Для проекта, получившего на кикстатере четыре миллиона долларов и разрабатывавшегося три года, это разумеется провал. Плохая оптимизация с фризами даже на околотоповой конфигурации, графика позапрошлого поколения с катсценами уровня позапозапрошлого поколения и корявым дизайном персонажей. Однако с точки зрения геймплея всё не так уж плохо - есть много сходств с разными мегаменами, но есть и ключевое отличие в том, что врагов надо сначала поразить оружием, а затем пройтись рядом с ними дэшем, чтобы уничтожить их. Поглощённые враги дают различные бонусы, усиливающие Бека, главного героя этой игры. Есть классический выбор восьми уровней с различными тематиками, будь-то огненный, ледяной или воздушный, есть спецоружия, есть изменения на уровнях в зависимости от порядка их прохождения, что напоминает первую часть Megaman X. Играется всё это вполне бодро и интересно, сложность хорошо сбалансирована тем, что нельзя накопить очень много лечилок (Е-танков), чтобы завалить боссов напролом, к каждому в любом случае придётся искать какую-то тактику. Управление хорошее, разве что выбор спецоружия сделан крайне неудобно. Очень жаль, что техническое исполнение сильно подкачало, но это определённо не ноль из десяти - если вы любите динамичные платформеры, эту игру стоит попробовать.
Начну свой обзор с того что данный продукт я очень ждал. Поскольку я являюся большим поклонником серии игр про оригинального Мегамена и Икса, то повод ждать игру был. Игра с Кикстартера на которую собрали необходимую сумму чуть ли не за день была на слуху не только у меня но и у обычных обывателей. Однако этот проект ждала тяжелая судьба: три раза переноса даты выхода, ролики, показывающие графику, были, мягко говоря, низкого, халтурного уровня. Стало понятно что хита нам ждать не стоит. Однако в 2016 игра всё же вышла, и как говорится "что получилось,то получилось", или как сказал сам Кейдзи Инафуне, разработчик сие продукта , "это все же лучше чем ничего".
Сюжет для таких игр банальнее некуда. У игрока под управлением находится робот по имени "Бек" , девятая модель в серии мощных роботов. Случился взлом системы неизвестным, до определенного времени, человеком, во время которого все роботы взбесились и перестали подчиняться приказам. И нам на протяжении игры нужно выяснить кто за этим стоит и вернуть мир во всем мире. Тип повествования и раскрытия сюжета примерно такой же, как и во всех играх Кейдзи Инафуне.
В плане геймплея у игры все очень даже неплохо. Если вы знакомы со вселенной Мегамена, то без особых проблем вклинитесь в уже знакомый вам темп игры. ГГ умеет стрелять из Бастера и делать дэш (рывок) как на земле,так и в воздухе. Однако, в этом дэше есть особенность, которая отличает МегаМена от этой игры. Если довести врага до определенного состояния то можно поглотить его энергию с помощью рывка. Эта энергия идет на восстановление доп.оружия, которое по традиции дается нам после убийства очередного робот-мастера. А также это неплохой бонус к очкам,которые в конце суммируются и дают нам ранг. Вот на этом и строится вся гемплейная механика игры. Ничего кардинально нового Инафуне не придумал,но и новичкам будет интересно.
Сразу стоит сказать что если вы в игры подобного типа не играли, но даже на "нормале" вы будете испытавать боль,как душевную как и физическую.
Графика у игры, откровенно говоря, плохая. Даже в MMX8, которая в 2005 году вышла графика и то напорядок выше. Тут у нас и плохо нарисованные текстуры, неоткрывающийся рот у героев при диалогах, и т.д. Просто знайте что графика в игре вам скорее всего не понравится. Но если вы не привередливый игрок, как я, и играете ради геймплея, то на графическую составляющую можно просто забить и принять её такой,какая она есть.
В плане музыкального сопровождения у игры все на очень достойном уровне. Почти все мелодии из уровней запоминаются и среди большого разнообразия музыки можно найти пару треков которые понравятся. К тому же есть возможность переключить музыку на 8-ми битную. Это тоже можно отнести к достоинствам.
Подытожим. Если вы любите игры Кейдзи Инафуне, являетесь фанатам МегаМена то эту игру брать стоит обязательно. В ней есть все то, что мы с вами ждали. Однако если вы новичок и никогда в такие игры не играли то лучше пропустить данный продукт. Скорее всего вам он не понравится, и вы будете плеваться от недочетов, которые тут есть.
Продукт чисто для фанатов. Я еще не играл в Azures Strike Gunvolt, говорят что она лучше во много раз. Поэтому игра чисто на любителя. Оценка : 6 из 10.
Игра представлялась как духовный наследник Мега Мена, но на самом деле мы получили всего лишь обычную инди игру которая вряд ли стоит таких денег.
Если смотреть в вакууме - то это просто очередной проходной платформер, однако, копнув чуть поглубже в историю кикстартера и официального форума Могучего Девятого становится ооочень не смешно. В целом, большинство негативных отзывов от тех, кто ждал игру на кикстартере (как и я (благо в тот момент у меня не было денег и я пассивно ждал))
Было бы классно абстрагироваться от всей этой истории с краудфандингом, переносами и сторонними проектами Концепта, ну или попробовать не воспринимать игру как Мега Мэна, но к сожалению даже с этим игра максимум посредственна.
Эирдэш убивает в игре платформенную часть. Помните уровни Wind Man'а или Air Man'а ? Помните как вы боялись сделать лишний шаг и начать уровень с нуля ? Очень жаль, ведь с помощью эирдэша вы можете просто пролететь до ближайшей платформы. На некоторых уровнях вы можете просто пролететь половину врагов, либо препятствий.
Помимо платформенной части страдает и боёвка. Чтобы добить врага нужно сначала нанести ему урон, а уже потом пролететь через него. Уже на бумаге звучит плохо, но на практике ты ещё умудряешься получать урон от этого (чаще всего это происходит на боссах).
Даже в части саундтрека, графики и войсактинга игра не тянет на те 4 миллиона долларов, что собрала игра.
Очень плохо.
2/10
🕊️ Мир вам. А особенно — тем, кто ещё умеет получать удовольствие от честной аркады.
Не понимаю, почему этот проект так заминусовали.
Лично мне игра понравилась.
Даже удивительно — при том, что сейчас многие боятся трудностей,
эта игра не стесняется быть испытанием, а не прогулкой.
🎮 Немного о критике.
Смотрел обзор от Стопгейма, где жалуются, что мол "ведут за ручку".
Ну... я бы так не сказал.
Да, есть кнопки “Совет” и “Подсказка”,
но никто не мешает проходить уровни в своём темпе и порядке.
Хочешь — исследуй. Хочешь — иди напролом. Выбор есть.
⚔️ Мой путь пока таков:
Успел победить двух боссов — Армейца и Вертолётик (в такой последовательности).
Играю на самой низкой сложности —
но всё равно бывает, что уровень приходилось перепроходить по 3–4 раза.
И это приятно удивило.
Есть элемент вызова, есть чувство “преодолел”.
Игра уважает твои усилия.
🏁 А что по геймплею?
Аркадная, быстрая, стильная,
но иногда как бы подмигивает и говорит:
"Эй, не спеши. Посмотри по сторонам. Упс, уже поздно. Ты сдох :)"
Да, можно переигрывать уровни сколько хочешь,
охотясь за более высокой оценкой.
Пока мой максимум — S пока не брал, только С. Но это лишь подогревает интерес.
🌟 Вывод:
В эпоху "нажал кнопку — получил ачивку",
в эпоху, где “Press X to win” стало мантрой,
эта игра радует тем, что заставляет играть.
Не просто смотреть, не просто щёлкать, а участвовать.
Хорошая, честная аркада. Без излишеств. Зато с уважением к игроку.
Рекомендую.
Переход на трехмерную графику не пошел Mighty No. 9 на пользу — из-за качества картинки она больше напоминает прототип, чем готовую игру. Новинка старается во всем походить на двухмерные Mega Man, но из-за этого лишается собственного лица: ничего свежего или необычного для давних поклонников серии в нем нет. Портит впечатление и нелогично скачущая сложность. Остается только гадать, как бы сложилась судьба Mighty No. 9, если бы ее делали под присмотром крупного издательства. Не исключено, что отправили бы на доработку, а то и вовсе отменили бы, как в свое время случилось с Mega Man Legends 3.
Я не привык к такой сложности, мне надо чтоб кнопку нажал и выиграл.
Вам также может понравиться
Купить Mighty No. 9 для PS4
Двухмерный платформер с главным героем, подозрительно похожим на протагониста серии Mega Man, который умеет трансформироваться в разное оружие. Автором проекта выступает сам Кейдзи Инафуне - создатель...
1 550 ₽
![God of War (2018) (Б/У) [PS4]](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fwww.gamebuy.ru%2Fsites%2Fdefault%2Ffiles%2Ffiles%2Fgod-of-war-ps4_playstation-4_cover.jpg&w=3840&q=75)
![Дожить до рассвета (Until Dawn) [PS4] Хиты PlayStation](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fwww.gamebuy.ru%2Fsites%2Fdefault%2Ffiles%2Ffiles%2Funtil-dawn-ps4_ps-4_cover.png&w=3840&q=75)
![Одни из нас: Часть II (The Last of Us Part II) (ЕАС) (Б/У) [PS4]](/_next/image?url=%2Fimages%2Fproducts%2F54137%2F1792753478786-0.jpg&w=3840&q=75)
![Shadow of the Colossus [PS4]](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fwww.gamebuy.ru%2Fsites%2Fdefault%2Ffiles%2Ffiles%2Fshadow-of-colossus-ps4_ps-4_cover.jpg&w=3840&q=75)
![Resident Evil 7: Biohazard [PS4] Хиты PlayStation](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fwww.gamebuy.ru%2Fsites%2Fdefault%2Ffiles%2Ffiles%2Fresident-evil-7-biohazard-ps4-playstation_ps-4_cover.jpg&w=3840&q=75)
![Kingdom Hearts All in One Package [PS4]](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fwww.gamebuy.ru%2Fsites%2Fdefault%2Ffiles%2Ffiles%2Fkingdom-hearts-all-one-package-ps4_playstation-4_cover.jpg&w=3840&q=75)