Moonscars (Б/У) [PS5]

Moonscars (Б/У)

Moonscars (Б/У) [PS5]

Moonscars (Б/У) для PS5 от Humble Games

PEGI от 16 летPlayStation 5Стильный визуал
без перевода
1 590

+48 бонусов

возможна допоставка
Moonscars (Б/У) [PS5]
РазработчикBlack Mermaid
ИздательHumble Games
Дата выхода29 июня 2023 г.
РейтингPEGI от 16 лет

Об игре

Под мрачным лунным светом яростная воительница Клейборна Грей Ирма сражается, движимая одной целью: найти Скульптора и разгадать тайну её существования.

Испытайте свои боевые навыки и овладейте новыми способностями, чтобы продвигаться по нелинейному 2D-миру. Сразитесь с неумолимой тьмой, которая стремится уничтожить вас. В Moonscars каждая смерть - это полученный урок, и по мере того, как вы будете преодолевать все испытания, вам будут открываться новые истины.

  • Смерть формирует тебя - прежде чем подняться, ты должен упасть. Сформируйте себя через цикл испытаний и триумфов.
  • Великолепный мир - исследуйте тени и секреты, скрытые в лунном свете живописного нелинейного 2D-мира, омрачённого отчаянием и безысходностью.
  • Проверьте свою решимость - отточите свои навыки и рефлексы в сложных сражениях. Рубите и парируйте мечом, владейте уникальным специальным оружием и управляйте мощными колдовскими чарами.
  • Луна жаждет - мрачная фэнтезийная история, полная поворотов. Ищите истину и будьте вознаграждены.

Отзывы и оценки

73

Fair

OpenCritic

0% рекомендуют

0 рецензий

79

Mostly Positive

Steam

0 отзывов

Отличная боевая система10Стильный визуал7Атмосферно4Для новичков4Красивая графика3Отличный сюжет3Долгая игра2Динамично2Много контента2Глубокая механика2
OC
OpenCritic
На OpenCritic
Niche Gamer

Niche Gamer

Fingal Belmont

90/100

Любой, кому понравились такие игры, как Blasphemous, Dark Devotion, или кто считал, что Symphony of the Night была перегружена посторонними RPG-элементами, будет в восторге от Moonscars. Основных боевых механик достаточно, чтобы увлечь целеустремленного игрока, а множество систем дают менее опытным геймерам достаточно пространства для маневра, чтобы склонить чашу весов в свою пользу, не делая игру легкой.

Глубокая механикаМного контента
Для новичков
Everyeye.it

Everyeye.it

Andrea Baiocco

80/100

Black Mermaid д**ютирует с брутальным и карающим экшеном, но в то же время умудряется дарить огромное удовлетворение, как только вы освоите различные нюансы, характеризующие ее геймплей.

Затягивающий геймплей
Хардкор
GamingBolt

GamingBolt

80/100

То, что Moonscars похожа на многие другие подобные релизы, только делает её способность выделяться и запоминаться ещё более примечательной. Хорошо выполненная игра, которую легко рекомендовать всем, кто хоть немного интересуется жанром.

Стильный визуалЗатягивающий геймплей
GameGrin

GameGrin

Artura Dawn

80/100

Moonscars — отличный соулслайк для тех, кто готов смириться с резким скачком сложности на последних двух уровнях, но, несомненно, он сильно разочарует тех, кому жанр и так не по душе.

Хардкор
Сложная игра
WellPlayed

WellPlayed

James Wood

75/100

Moonscars предлагает глубоко удовлетворительный основной боевой цикл и захватывающее художественное направление в жанре Soulslike, даже несмотря на некоторые проблемы с перекрывающимися системами и повествованием.

Затягивающий геймплейСтильный визуал
Проблемы с системамиПроблемы с повествованием
ST
Steam
На Steam
Рекомендует7 ч 50 мин

[h1]Moonscars: и снова седая ночь, и только ей доверяю я все свои души[/h1] Хорошая боёвка с упором на парирование, отличный пиксель-арт, но сомнительные роглайк-элементы и вечные запирания в комнатах с противниками. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3006809015 [h2]Серые будни[/h2] Хоть и сам арт качественный, но очень блеклый. В игре используются тёмные/серые тона, что слегка приедается. А в некоторых локациях, учитывая, что враги порой не особо выделяются, оные сливаются с окружением. Когда ты замкнут в комнатушке и не можешь найти врага на экране, то это весьма расстраивает в случае смерти. Но концептуально, учитывая сюжет и историю, я могу понять выбор подобной палитры. Игра начинается с задачи найти Скульптора и понять смысл своего существования. По ходу игры мы будем встречать других подобных персонажей. Нам показывают, что герои знакомы, вот только ощущается это как если вы начали смотреть сериал с 4 сезона. Персонажи общаются, описывают прошлые события, а вы вообще не понимаете что к чему. И, как следствие, совсем им не сопереживаете и вряд ли кого-то из этих героев вообще сможете припомнить после прохождения игры. [h2]Плавные, но интенсивные бои[/h2] У нас есть здоровье и подобие маны. Мана копится за счёт ударов по противникам и с помощью спец. эффектов от амулетов. Тратить её можно либо на отхил, либо на спеллы. Приходится выбирать — лечиться или использовать умения. И чаще всего вы будете использовать ману именно на отхил. Как минимум потому что все боевые заклинания не мгновенно кастуются, а во время использования враги могут нанести урон, что прервёт каст (но мана спишется). Спеллы различаются — можно наложить яд на основное оружие, можно призвать взрывающегося миньона, а кому-то будет интересно играть через контроль мобов. Мне боевые заклинания не понравились именно по причине каста — выбивает из ритма боя. Использовал только стартовый спел, чтоб сбить с противников защиту, т. к. без этого не нанести физический урон основным оружием. От ударов уворачиваемся дашем, у которого, к счастью, есть кадры неуязвимости. А с помощью амулеты можно получить ещё 1 дополнительный даш. Эту способности вы будете очень часто использовать наряду с парированием, которое в игре реализовано отлично, на уровне Blasphemous. А если поставить амулет, благодаря которому вы восполняете часть здоровья при успешном парировании, то, гарантирую, вы будете его использовать постоянно. Помимо этого есть дополнительное оружие на отдельную кнопку: молот, притягивалка, ножи-лезвия (которые кровотечение наносят) — всего 5 или 6 разных типов. При смерти теряем местный аналог душ и доп. оружие. Ну и остаётся ещё сказать про амулеты, которые влияет на те или иные аспекты игры. Какие-то повышают урон с основного оружия, какой-то даёт иммунитет во время отхила, другие накапливают ману, когда вы получаете урон. Выбор довольно большой. Часть подобных амулетов сгорают при смерти. Самая основная претензия даже не к самой боёвке как таковой, а к тому, что нас очень часто запирают в комнате с противниками, и иногда там несколько волн. Это довольно быстро надоедает. А в последней локации, прбплосовав остальные моменты, взвоете. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3014418426 А говоря про смерть... [h2]Я немного рогалик[/h2] При повышении уровня нам дают выбрать усиление: повышение шанса крита, повышение отхила и т. д. И вот эти бонусы сгорают при смерти. Сама идея привнести элементы роглайка выглядит неплохо на бумаге, но когда вы потеряли все эти бонусы на боссе, а потом упорно фармите уровни, чтоб набрать новые и сделать очередной трай (скорей всего безуспешный, ибо выбились из ритма), то...сами понимаете. Да, у вас есть выбор — либо траить без бонусов, либо идти набить усиления и попытаться снова, либо забить на босса (пока что) и идти глобально прокачаться (спелы и амулеты). Но это весьма фрустрирует порой. Хоть боссы в целом и простые, но если уж вы зависнете на каком-то, то будете проклинать эту механику. После смерти появляется красная Луна, из-за чего враги наносят больше урона. Луну можно и убрать с помощью сердец, разбросанных по локациям. Можно было бы это рассматривать чисто как хардкорный модификатор, если бы на Луну не был завязан квест и одна ачивка. Для достижения нужно собрать все подарочки по карте, а видны они лишь при красной Луне. А ещё хуже то, что про это нигде ясно не говорится, и я обнаружил эффект лишь ближе к концу игры, из-за чего пришлось ВСЕ локации пробегать снова. Вместо костров тут зеркала. При активации некоторых из них ты теряешь пассивки и доп. оружие. Чтоб их восстановить, нужно убить доппелгангера рядом с этим зеркалом после телепорта. Вот это довольно неплохой элемент. Противник не самый сложный, но, учитывая, что он ваша копия, бои вносят разнообразие в игровой процесс. [h2]А метроидвания ли я?[/h2] Игра за ручку ведёт по локациям, отклониться почти нереально. Большая часть путей закрыта сюжетно, чтоб пройти дальше, нужно убить босса/моба. По сути, от метроидвании тут две способности: одна позволяет пройти через определённый тип преград, а вторая — что-то типа полёта от стены в Hollow Knight, только реализовано на порядки хуже. Мало того, что в плане управления эта абилка кривая, так вы ещё будет сто раз проклинать её, если из-за неё упадёте. В игре есть локация, где за счёт этой абилки нужно подняться на несколько ярусов, чтоб открыть проход. Удачи. С другой стороны, ориентироваться по карте удобно, нету проблемы как в том же Hollow Knight, когда ты не знал куда идти. [h2]Неплохой эксперимент[/h2] Команде явно не хватило времени и бюджета. Но даже так вполне хороший проект вышел, который можно порекомендовать любителям соулслайк метроидваний. Если вам понравился обзор, то ещё больше полезных рекомендаций вы можете найти, если подпишетесь на [url=http://store.steampowered.com/curator/9396856-Suvitruf/]куратора[/url].

Отличная боевая системаСтильный визуалУдобное управлениеСомнительные роглайк-элементыНеудобное управлениеСложно ориентироваться
Рекомендует138 ч 55 мин

Брал ради визуала и музыки, получил нормально так эндорфинов

Рекомендует41 мин

Got this for PS4 but decided to support the devs buying this for Steam as well. It may not be the perfect game in terms of polish yet but according to publisher's statement and dev Discord things will get fixed soon. Other than that, as a game not for everyone, it has clearly a lot of soul poured into it and taken some creative risks, most of which imo paid off. It actually has some deep themes explored but does not hold your hand or spill it all to you. I think this game may end up becoming a hidden gem for the lovers of the genre.

Есть душа и смелые творческие решенияИсследуются глубокие темыМожет стать скрытой жемчужиной для любителей жанра
Рекомендует8 мин

Thank you for adding the Ukrainian language

Не рекомендует3 ч 24 мин

Поиграв один раз в blasphemous, постараешься искать аналоги этой игры. Трейлер данной игры очень понравился, но к большому сожалению игра очень разочаровала. OST оказался очень слабым, враги очень непроработанными и однотипными. Локации обследовать желание отпадает после первого часа игры. А открывать новые локации так тем более желания нет никакого. Но на вкус и цвет. Но зачем плохой Moonscars если есть хороший Blasphemous

Интересный мирТоповый саундтрекОднотипные врагиСкучные локации
Рекомендует10 ч 46 мин

Отличный сосалик-метроид с великолепной мрачной стилистикой и монхромной палитрой с вкраплениями красного. Хороший геймплей с некоторыми странными решениями. Рогаликовая прокачка перков до первой смерти слишком рандомная чтоб реально от нее строить страты. Половина скилов бессмысленна. Половина оружия не слишком эффективна. Тема с красной луной не особо сильно влияет на геймплей. А так в целом враги разнообразны, сражаться интересно, кидать противников на шипы кайфово, боссы челенджевые. Сюжет (судя по разборам на ютубе) прикольный. Продолжительность конечно могла бы быть и побольше, но игра не успевает надоесть и возможно это даже плюс.

интересно сражатьсябоссы челенджевыевраги разнообразнырандомная прокачка перковбессмысленные скилынеэффективное оружие
Рекомендует5 ч 58 мин

I hate every mob in this game, I hate this [b]moon hunger[/b], I hate [b] bone powder[/b], I hate [b]Gray Irma[/b] because she is constantly dying, I hate the developers but I love this game and I am going to finish it even if I have to smash the gamepad against the wall ) But seriously, there are very nice pixel graphics. The gloomy atmosphere is well created. it is complemented by melancholy beautiful music. This music makes me want to cry... cry over the loss of the damned bone powder! In general, as you understand, the game is difficult! but I can't stop!

Стильный визуалАтмосферноТоповый саундтрекСложно
Рекомендует18 ч 24 мин

Игра очень средняя среди метроидваний. Вроде как хотели сделать всё по канонам жанра, но не дотянули многие моменты. Торговцы, инвентарь, разнообразие способностей, ветка прокачки абилок вроде всё есть, но сделано плохо и можно всю игру пройти просто с двумя способностями, а в инвентарь вообще не заходить. Ещё игра довольно маленькая и нет ощущения что прошёл целое приключение. Игра не для всех и рекомендовать её можно разве что фанатам метроидваний, просто для разнообразия.

Не дотянули многие моментыСделано плохоИгра довольно маленькая

Вам также может понравиться

Uncharted: Наследие воров. Коллекция [PS5]
в наличии
(28)

Uncharted: Наследие воров. Коллекция [PS5]

2 490
Одни из нас: Часть I (Last of Us Part I) [PS5]
в наличии
(57)

Одни из нас: Часть I (Last of Us Part I) [PS5]

2 950

Купить Moonscars (Б/У) для PS5

Под мрачным лунным светом яростная воительница Клейборна Грей Ирма сражается, движимая одной целью: найти Скульптора и разгадать тайну её существования. Испытайте свои боевые навыки и овладейте нов...

1 590

Гарантия 3 месяца
Работаем с 2010 года