![Bloodstained: Ritual of the Night (Б/У) [NSwitch]](https://www.gamebuy.ru/sites/default/files/files/bloodstained-ritual-of-night-nswitch_nintendo-switch_cover_0.png)
Bloodstained: Ritual of the Night (Б/У)
![Bloodstained: Ritual of the Night (Б/У) [NSwitch]](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fwww.gamebuy.ru%2Fsites%2Fdefault%2Ffiles%2Fscreenshots%2Fbloodstained_ritual_of_the_night%2F49983_screen_bloodstained_ritual_of_the_night.jpg&w=3840&q=75)
Bloodstained: Ritual of the Night (Б/У) для Switch от 505 Games
![Bloodstained: Ritual of the Night (Б/У) [NSwitch]](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fwww.gamebuy.ru%2Fsites%2Fdefault%2Ffiles%2Ffiles%2Fbloodstained-ritual-of-night-nswitch_nintendo-switch_cover_0.png&w=3840&q=75)
![Bloodstained: Ritual of the Night (Б/У) [NSwitch]](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fwww.gamebuy.ru%2Fsites%2Fdefault%2Ffiles%2Fscreenshots%2Fbloodstained_ritual_of_the_night%2F49983_screen_bloodstained_ritual_of_the_night.jpg&w=3840&q=75)
- Главная
- Bloodstained: Ritual of the Night (Б/У) [NSwitch]
Краткая информация о Bloodstained: Ritual of the Night (Б/У)
Дата выхода: 27 июня 2019 г.
Тип носителя: Картридж
Об игре
Bloodstained: Ritual of the Night - это новый готический ролевой боевик в жанре метроидвания с элементами хоррора, действие которого происходит в викторианской Англии. Некая сверхъестественная сила воздвигла здесь кишащий демонами замок и обнажила осколки кристаллов, несущих в себе невиданную магическую мощь.
Играйте за Мириам - сироту, ставшую жертвой алхимического проклятья, которое медленно обращает ее тело в кристалл. Чтобы спасти человечество, а заодно и себя, Мириам должна преодолеть все опасности замка и одолеть того, кто его призвал. Собирайте, создавайте и открывайте множество видов оружия, снаряжения и трофеев, чтобы справиться с бесчисленными боссами и их приспешниками в том аду, что вас ждет!
Особенности
- CASTLEVANIA ПРОДОЛЖАЕТ ЖИТЬ. Кодзи Игараси, один из знаменитых крестных отцов жанра, возвращается с новым современным ролевым боевиком с элементами хоррора, который удовлетворит самых преданных и взыскательных поклонников жанра метроидвания.
- ГЛУБОКИЙ И МАСШТАБНЫЙ ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС. Открывайте заклинания и суперсилы, находите, создавайте и улучшайте оружие разных типов, а также особые предметы, меняющие облик Мириам. Подбирайте и сочетайте снаряжение и способности персонажа, чтобы найти свой собственный стиль игры.
- ВЫСОКОКАЧЕСТВЕННАЯ ГРАФИКА 2,5D. Двумерное окружение Bloodstained выполнено в очаровательной детальной трехмерной графике и изменяется прямо во время игры.
- ОРКЕСТРОВАЯ МУЗЫКА ОТ ЛЕГЕНД ИГРОВОЙ ИНДУСТРИИ. Саундтрек Bloodstained, написанный Мичуру Яманэ и Иппо Ямадой, ветеранами Capcom и серии игр Castlevania, оставит поистине незабываемые впечатления.
- САМЫЙ БОЛЬШОЙ ЗАМОК ИГАРАСИ. Игровой мир Bloodstained является самым большим из когда-либо созданных Кодзи Игараси, а размер карты в два раза превосходит прошлые его хиты.
- ВЫБОР ИЗ МНОЖЕСТВА ПЕРСОНАЖЕЙ. Кроме загадочной Мириам есть и другие игровые персонажи, которые пока не были объявлены.
Bloodstained: Ritual of the Night - это новый готический ролевой боевик в жанре метроидвания с элементами хоррора, действие которого происходит в викторианской Англии. Некая сверхъестественная сила воздвигла здесь кишащий демонами замок и обнажила осколки кристаллов, несущих в себе невиданную магическую мощь.
Играйте за Мириам - сироту, ставшую жертвой алхимического проклятья, которое медленно обращает ее тело в кристалл. Чтобы спасти человечество, а заодно и себя, Мириам должна преодолеть все опасности замка и одолеть того, кто его призвал. Собирайте, создавайте и открывайте множество видов оружия, снаряжения и трофеев, чтобы справиться с бесчисленными боссами и их приспешниками в том аду, что вас ждет!
Особенности
- CASTLEVANIA ПРОДОЛЖАЕТ ЖИТЬ. Кодзи Игараси, один из знаменитых крестных отцов жанра, возвращается с новым современным ролевым боевиком с элементами хоррора, который удовлетворит самых преданных и взыскательных поклонников жанра метроидвания.
- ГЛУБОКИЙ И МАСШТАБНЫЙ ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС. Открывайте заклинания и суперсилы, находите, создавайте и улучшайте оружие разных типов, а также особые предметы, меняющие облик Мириам. Подбирайте и сочетайте снаряжение и способности персонажа, чтобы найти свой собственный стиль игры.
- ВЫСОКОКАЧЕСТВЕННАЯ ГРАФИКА 2,5D. Двумерное окружение Bloodstained выполнено в очаровательной детальной трехмерной графике и изменяется прямо во время игры.
- ОРКЕСТРОВАЯ МУЗЫКА ОТ ЛЕГЕНД ИГРОВОЙ ИНДУСТРИИ. Саундтрек Bloodstained, написанный Мичуру Яманэ и Иппо Ямадой, ветеранами Capcom и серии игр Castlevania, оставит поистине незабываемые впечатления.
- САМЫЙ БОЛЬШОЙ ЗАМОК ИГАРАСИ. Игровой мир Bloodstained является самым большим из когда-либо созданных Кодзи Игараси, а размер карты в два раза превосходит прошлые его хиты.
- ВЫБОР ИЗ МНОЖЕСТВА ПЕРСОНАЖЕЙ. Кроме загадочной Мириам есть и другие игровые персонажи, которые пока не были объявлены.
![Bloodstained: Ritual of the Night (Б/У) [NSwitch]](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fwww.gamebuy.ru%2Fsites%2Fdefault%2Ffiles%2Ffiles%2Fbloodstained-ritual-of-night-nswitch_nintendo-switch_cover_0.png&w=3840&q=75)
Характеристики
Жанры и особенности
Отзывы и оценки
Very Positive
Steam
0 отзывов
Отличная метроидвания от одного из создателей жанра — Кодзи Игараси. Чувствуется влияние "Симфонии ночи": те же геймплейные механики с большим упором на прокачку, огромное количество экипировки и косметики, что особенно радует, учитывая, что ГГ женского пола. Также доставляет удовольствие атмосфера всего происходящего. Достаточно продуманное строение уровней, классный дизайн монстров, интересная история мира и сюжет. Очень рекомендую эту "Игарасиванию", тем более на ПК нет конкурентов этой игре.
Ужасный визуальный дизайн, абсолютно посредственный геймплей. Лучше пройдите любую из Castlevania для GBA,как впрочем и абсолютно любую другую современную метроидванию
Это было ужасно душно, мучительно долго и ...очень странно. Честно говоря я вообще не понял откуда столько восторженных отзывов. Да, я прошёл Bloodstained пару дней назад и нахожусь в полнейшем недоумении до сих пор. Ох и долго же я вымучивал - по ощущениям часов 50, хотя по факту нету даже 25.. духота.
Вообще нужно начать с того, что перед нами детище Кодзи Игараси и если я не ошибаюсь, то он был главным геймдизайнером и создателем такой культовой игры как Castlevania. Я очень поверхностно знаком с этой серией игр, но я большой фанат жанра метроидваний, а каслвания стояла у самых истоков, вместе с нинтендовским метройдом и вот казалось бы - отец жанра на разработчике, удачная краудфандинговая кампания на кикстартере, любопытная концепция и вот спустя кучу обещаний и переносов - выходит это! Встречайте - Каслвания дома на движке Unreal Engine.
Когда я начинал играть, то даже не смотрел обзоры или футажи по игре. Я видел лишь скриншоты и игра выглядела на них очень странно и в общем-то визуал у игры это действительно какой-то пи**ец, но я ещё и не догадывался, что меня ждёт тут в плане геймплэя, но об этом позже.
Судя по отзывам - многим нравится как выглядит bloodstained и в какой-то степени я даже могу с этим согласиться. Движок добавляет аутентичности в типичный 2д платформер. В первую очередь бросается в глаза некая 3d-шность моделей врагов, персонажей и элементов окружения. Всё это сильно похоже на художественный приём, когда в анимэ с классической рисовкой, пихают дешёвое и нелепое 3d, к примеру в экшн-сценах. Я не очень шарю за анимэ, но вероятно это делается для удишевления производства и ускорения процесса создания тайтла, но при этом выглядят такие вставки за частую конечно же вsрато. Вот в Bloodstained у меня всю игру было это ощущение. Вроде местами и необычно, но у меня уже кровь из глаз от местных анимаций и эффектов. Думаю, что визуал сильно на любителя, но задники порой всё же радуют.
В статике на самом деле всё действительно неплохо, но анимации... меня прям очень раздражали местные анимации и их какая-то неестественная плавность что ли. Враги по большей части выглядят нелепо и порой всё становится до смешного плохо. К примеру в игре есть гигантская киса, с очень уж реалистичным внешним видом и крайне недовольной мордой. Честно признаться это меня улыбнуло, но камон! У нас тут вроде как фентези тёмное и нас должны хоть чуточку пытаться напугать ну или хотя бы мрачняка нагнать, но тут бац! Вам дорогу перегородил жирный кошак. Такого в игре полно и я бы не сказал, что это большая проблема, но рука к лицу тянулась чаще, чем этого бы хотелось. Ну думаю с визуалом всё понятно и в этом даже что-то есть, но к такому "великому" геймплэю я готов точно не был.
И так, начну с того, что в основе своей это действительно классическая метроидвания. Вы исследуете карту, ищите секреты, находите новые способности, которые позволят вам пройти дальше по сюжету и заглянуть в ранее недоступные места. Вроде ничего особенного, но в игре есть система осколков. Что это такое? Когда мы убиваем врага, с определённым шансом с него дропнется способность, которую вы можете использовать и комбинировать с другими. У некоторых мобов этих способностей даже несколько и все они делятся на боевые, вспомогательные, те которые повысят вам статы и всё в этом духе. Из этих осколков мы будем строить билд и для того, что бы усилить ту, которая вам по душе - придётся погриндить. Вроде бы звучит неплохо, но к примеру в игре есть моб с которого падает осколок, который нужен для продвижения по сюжету, а этих мобов не то что бы много... да они вообще лишь в одной области на карте. То есть если вам не повезёт выбить этот осколок сразу, то вы рискуете застрять, ведь никто вам об этом не сообщит. Да и вообще в игре большие проблемы с навигацией по сюжету и карте, а что бы пройти её на истинную концовку - лучше сразу посмотреть в гайды, уж поверьте. В противном случае вы рискуете увидеть надпись "конец игры" после того как убьёте финального босса. Я не шучу - многие негодовали от того, что дошли до босса, который позиционируется как финальный и после его убийства ничего не происходило кроме надписи - игра закончена. Для того что бы пройти игру по настоящему кстати нужно выполнить череду не самых очевидных действий и эндгейм это на мой взгляд духота невыносимая.
Ладно, кто-то может и любит такой подход и вероятно если исследовать каждый уголок и читать всё что читается - проблем не возникнет, но какая же в игре убогая боевая система ляяя! Управление это вообще отдельный вид мазахизма особенно на боссах, но давайте сначала про боёвку.
В общем забудьте про какие-то комбо, парирования, сильные или слабые удары там и в общем про то, что хотя бы на базовом уровне есть в любой экшн-рпг. В нашем распоряжении только ОДИН дефолтный удар, который свой у каждой пушке. У тяжелых пушек он конечно же медленный и мощный, а у всяких там ниндзя-клинков быстрый, но он ОДИН б**ть! Есть прыжок, удар и возможность отскочить спиной назад от врага. Такого разнообразия я не видел ни в одной игре. Хоть как-то ситуацию выравнивают осколки, но если вы как и я - любитель взять двуручку, навесить армор и ломать лица в ближнем бою с минимальным использованием магии, то соболезную.
Пусть обычные бомжи на локациях особой опасности не представляют, но вот боссы и особенно в последней части игры - быстрые, жирные и имеют в своём арсенале кучу смертоносных атак. Учитывая, что я взял самую мощную, но весьма медленную катану, то бои проходили по стратке - кто кого перетанчит и много ли у меня с собой хилок. Их кстати в инвентарь можно положить ограниченное количество, поэтому пришлось научиться печь пиццу, ведь её можно брать с собой сколько угодно, а хилит она как одна большая аптечка. Кароче мой вам совет - вкладывайтесь в осколки и возможность накастовывать всякое или будете так же терпеть под конец игры как и я. Зачем вообще тогда в игре тяжёлые мечи и броня если этот кал практически неюзабелен? Я перед финальным боссом, продал буквально весь инвентарь и на все деньги наготовил пиццы, что бы отхиливаться и танчить босса е**лом.
Кароче на мой взгляд боевая система в игре поломана, а в совокупности с отвратительно медлительным и неотзывчивым управлением ммм экспириенс моё почтение. То кнопка прыжка не сработает, то удар нажимаешь а героиня бьёт с какой-то задержкой или вообще удар не наносит. В моменте когда нужно доджить вражеские - азарта вносит эллемент рандома типа сраьотает кнопка или способность или не сработает.
Кароче даже не знаю, что вам ещё рассказать. Есть хаб, где вы можете готовить различные блюда, крафтить расходники и оружие. Там же вы можете взять кучку одинаковых сайдквестов, которые будут заключаться в убийстве мобов или к примеру даже вырастить рис. Весело это? Нет. Хотелось ли мне изучать карту? Нет, но мне пришлось открыть её на 90 процентов, ведь в какой-то момент я просто не знал куда двигаться и обшарив каждый угол я таки полез в гугл, чего и вам советую.
Стоит ли душиться и проходить это? Нет. Я вообще думал, что такие игры считаются трэшем и имеют оценки в районе 40 балов, но не тут то было. У игры есть почитатели и те кто скажет, что я тупое быдло и не шарю, а на самом деле это тру метроидвания. Никому не советую. Душный кривой кал.
Good Metroidvania with almost ZERO platforming elements, that is just interesting to explore. Also, huge SotN vibes.
Отвратительная управляемость. Играть просто невозможно, мерзко от любого движения, как будто не тянкой управляю, а сраным танком.
Душная игра в некоторых моментах ,но слава богу что не как в Blasphemous, да игра проще.
Осилил игру ,прошел всех боссов ,умирал ,орал матом но прошел опять же это возможно не как в Soulsах
из плюсов +
Классный дизайн замка вообще всех декорации
Классная Японская озвучка + Есть русские сабы
Любопытные способности жаль не все успел прокачать
Музыка
Сюжет неплохой
Отзывчивое Управление
из минусов -
Духота в некоторых моментах
Далеко расставленные комнаты с сохранениями ,иногда убивали прям рядом где был сейф рум
Я бы хотел более линейное прохождение, потому что пол игры я прошел сам, а остальную часть с помощью гайдов
Итог:
Игра прикольная , от шутеров отдохнуть можно
Очень даже прикольная метроидвания, я бы назвал её довольно стильной, затянуло на несколько дней. Дофига всяких отсылок в предметах, да и просто забавных штук. Единственное что - игра довольно быстро проходится, ну и лично для меня сложностей особо не было. Полностью излазил её (закрыл карту на 100%) за 24 неспешных часа. Конечно есть ещё вариант закрыть все ачивки (т.е. создать все пердметы, выбить все осколки, убить всех врагов сколько-то там раз, изучить все техники и т.п.), но будто не особо хочется. Всё ещё, если любите платформеры и метроидвании, то однозначно рекомендую)
Годная метроидвания, вдохновлённая Кастельванией. Огромное количество оружия, брони, расходников, осколков (по сути умений) и всякого барахла для крафта. Разнообразие локаций тоже приятно удивило. Связность локаций между собой сделана с помощью переходов в виде одинаковых коридоров, что немного убивает восприятие целостности мира, но на фоне всего остального это не критично.
Если вы любите игры по типу Hollow Knight или Salt & Sanctuary, то крайне рекомендую!
Вам также может понравиться
Купить Bloodstained: Ritual of the Night (Б/У) для NSwitch
Bloodstained: Ritual of the Night - это новый готический ролевой боевик в жанре метроидвания с элементами хоррора, действие которого происходит в викторианской Англии. Некая сверхъестественная сила во...
2 670 ₽
![Crash Bandicoot N. Sane Trilogy (Б/У) [Nswitch]](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fwww.gamebuy.ru%2Fsites%2Fdefault%2Ffiles%2Ffiles%2Fcrash-bandicoot-n-sane-trilogy-nswitch_nintendo-switch_cover_0.png&w=3840&q=75)
![One Piece: Pirate Warriors 4 [NSwitch]](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fwww.gamebuy.ru%2Fsites%2Fdefault%2Ffiles%2Ffiles%2Fone-piece-pirate-warriors-4-nswitch_nintendo-switch_cover.png&w=3840&q=75)
![Paper Mario: The Origami King (Б/У) [NSwitch]](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fwww.gamebuy.ru%2Fsites%2Fdefault%2Ffiles%2Ffiles%2Fpaper-mario-origami-king-nswitch_nintendo-switch_cover.png&w=3840&q=75)
![Trollhunters: Defenders of Arcadia [NSwitch]](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fwww.gamebuy.ru%2Fsites%2Fdefault%2Ffiles%2Ffiles%2Ftrollhunters-defenders-of-arcadia-nswitch_nintendo-switch_cover.png&w=3840&q=75)
![Metroid Dread [NSwitch]](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fwww.gamebuy.ru%2Fsites%2Fdefault%2Ffiles%2Ffiles%2Fmetroid-dread-nswitch_nintendo-switch_cover_0.png&w=3840&q=75)
![It Takes Two [NSwitch]](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fwww.gamebuy.ru%2Fsites%2Fdefault%2Ffiles%2Ffiles%2Fit-takes-two-nswitch_nintendo-switch_cover_0.png&w=3840&q=75)