![Langrisser I & II [NSwitch]](https://www.gamebuy.ru/sites/default/files/files/langrisser-i-ii-nswitch_nintendo-switch_cover.png)
Langrisser I & II
![Langrisser I & II [NSwitch]](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fwww.gamebuy.ru%2Fsites%2Fdefault%2Ffiles%2Fscreenshots%2Flangrisser_i_ii%2F56766_screen_langrisser_i_ii_1.jpg&w=3840&q=75)
Langrisser I & II для Switch от NIS America
+177 бонусов
![Langrisser I & II [NSwitch]](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fwww.gamebuy.ru%2Fsites%2Fdefault%2Ffiles%2Ffiles%2Flangrisser-i-ii-nswitch_nintendo-switch_cover.png&w=3840&q=75)
![Langrisser I & II [NSwitch]](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fwww.gamebuy.ru%2Fsites%2Fdefault%2Ffiles%2Fscreenshots%2Flangrisser_i_ii%2F56766_screen_langrisser_i_ii_1.jpg&w=3840&q=75)
- Главная
- Langrisser I & II [NSwitch]
Краткая информация о Langrisser I & II
Дата выхода: 12 марта 2020 г.
Тип носителя: Картридж
Об игре
Langrisser I: Силы тьмы нисходят на царство Балдеи. Возьми меч и доберись до зла, которое обосновалось в сердце империи Далсис.
Langrisser II: Силы тьмы снова угрожают королевству. Воюя между разными группировками, наш герой Элвин должен сориентироваться в этой войне и определить, какой путь принесет мир.
Langrisser I & II возвращаются с классическими историями добра и зла, которые теперь переделаны в красивую графику высокой четкости, имеют переработанную музыку и улучшения в геймплее и пользовательском опыте, которые сделали эти стратегические ролевые игры поистине легендарными.
- Лезвие, заточенное до совершенства - Испытайте два классических тайтла с новой графикой, музыкой и подачей.
- Модернизация сказки вне времени - Идеально переработанный геймплей для современного SRPG-ощущения.
- Лангриссер и Альхазард - Два легендарных меча, две легендарные сказки - вернулись к жизни с новой локализацией и новым характером!
Langrisser I: Силы тьмы нисходят на царство Балдеи. Возьми меч и доберись до зла, которое обосновалось в сердце империи Далсис.
Langrisser II: Силы тьмы снова угрожают королевству. Воюя между разными группировками, наш герой Элвин должен сориентироваться в этой войне и определить, какой путь принесет мир.
Langrisser I & II возвращаются с классическими историями добра и зла, которые теперь переделаны в красивую графику высокой четкости, имеют переработанную музыку и улучшения в геймплее и пользовательском опыте, которые сделали эти стратегические ролевые игры поистине легендарными.
- Лезвие, заточенное до совершенства - Испытайте два классических тайтла с новой графикой, музыкой и подачей.
- Модернизация сказки вне времени - Идеально переработанный геймплей для современного SRPG-ощущения.
- Лангриссер и Альхазард - Два легендарных меча, две легендарные сказки - вернулись к жизни с новой локализацией и новым характером!
![Langrisser I & II [NSwitch]](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fwww.gamebuy.ru%2Fsites%2Fdefault%2Ffiles%2Ffiles%2Flangrisser-i-ii-nswitch_nintendo-switch_cover.png&w=3840&q=75)
Характеристики
- Язык
- без перевода
- Издатель
- NIS America
- Разработчик
- Chara-ani Corporation
- Дата выхода
- 12 марта 2020 г.
- Тип носителя
- Картридж
Жанры и особенности
Отзывы и оценки
Mostly Positive
Steam
0 отзывов
Отличная вещь, давно ничего подобного не выходило. Перед нами вроде бы обычная пошаговая тактика, но с некоторыми нюансами. Ремейк игр, выходившись ещё в далёкие 90-е на Sega Mega Drive и других приставках того времени, и даже на ПК. Первая часть выходила в США и имела название Warsong.
С геймплеем до сих пор всё отлично, по началу задания кажутся слишком простыми, но постепенно сложность начинает повышаться, а враги становятся разнообразнее. Пока прошёл до 8 главы.
Каждый герой имеет своё древо талантов, где выбираются не только способности, но и тип наёмников, которые будут бегать вместе с персонажем. Вариантов масса. Можно посадить героя на коня или дракона, можно дать в руки разное оружие и выбрать пассивные умения. Наёмники сражаются яростнее, когда находятся вблизи своего командира, ибо они получают соответствующий баф. Класс персонажа, наёмников, да и всё остальное тоже, можно менять перед каждым заданием. Правильно подобранные отряды заметно облегчат прохождение.
Вражеские отряды можно уничтожать полностью, чтобы получить больше опыта, но иногда выгоднее уничтожить их командиров, наёмники в итоге как бы разбегаются и пропадают с карты.
Между схватками, а иногда прямо в процессе, мы наблюдаем сюжетные вставки и диалоги, где нас понемногу знакомят с миром игры, персонажами и сюжетом.
Игра очень затягивает, рекомендую.
Сразу выбрал в настройках вариант со старой рисовкой, ибо она смотрится намного симпатичнее, чем современная.
Жаль, что сами модельки нарисованы лишь под новый вариант.
P.S. В игре отсутствует управление мышью, лишь с клавы.
С геймпада играется шикарно.
Несколько раз перепроходил сеговские версии игры и с нетерпением ждал эту. Т.к. играл только в сеговские, то сразу замечаю некоторые изменения и несоответствия. Например, в первом сценарии из замка бежать надо не по тропинке слева, а в верх карты. Thorne уже во второй миссии появляется и идёт вам навстречу... Т.е. мелкие изменения, не влияющие особо на сюжет. Возможно они были в пс1, снес или сатурн версиях, но я играл только в мегадрайвовские.
Саундтрек шикарен. Воссозданы классические мелодии на современное звучание. При этом в опциях есть возможность выбора саундтрека по годам (т.е. можно слушать музыку звуковых чипов сеги, снес, пс1). Диалоги и реплики озвучены.
Графика выглядит чётко и приятно, без всякого мылосглаживания fxaa и лесенок. Опять же есть возможность выбрать классическую рисовку портретов и новую. В таких случаях обычно принято говорить "раньше было лучше" и выбирать старую. Но тут я не смог определиться какая из них всё-таки лучше. Играл с обновлённой, но при появлении каждого нового перса переключал и оценивал как он выглядит там. Благо делается это нагорячую. Рисовку локаций кстати тоже можно поставить каноничную.
Спорными можно назвать боевую систему и интерфейс. Если в оригинале всё было предельно понятно и строго, то тут не особенно. Практически нет такого, чтоб кто-то нанёс 0 урона. И не всегда ясно почему происходит именно так. Треугольник уязвимостей и рандом в боях СУЩЕСТВЕННО сглажены. Если на сеге битва могла затягиваться или пройти совершенно неожиданно (например в 10х10, с твоей стороны бойцы мрут как мухи, но последний вдруг внезапно убивает сразу пятерых), то здесь уже до её начала ты знаешь итог. Всё происходит по шаблону, а ничьей не случалось вообще ни разу (когда оба получили по 0 урона, либо умерли одновременно). Вместо количества бойцов отображается суммарное здоровье и на этой основе отрисовывается их количество. Пожалуй это единственная интрига в битвах - сколько бойцов будет отрисовано на старте в этот раз при таком кол-ве хп. Но в этом есть плюс. В оригинале приходилось развивать 2-3 персонажа, а остальных тащить как балласт. Потому что если не иметь хотя бы 1 героя, способного выстоять полную атаку сюжетного врага, то игру можно не продолжать. Здесь же мощный персонаж может быть измотан частыми схватками с обычными войсками ( которые в оригинале не нанесли бы ему ни 1 единицы урона), и стать уязвимее. Кстати, некоторые ругают слабый ИИ - он всегда был таковым (по крайней мере на сеге). Настоящая загвоздка в переработанной боёвке и заниженных статах врагов. В оригинале они зачастую были выше, чем у героев вашей команды, потому убивать их было сложнее. Здесь же обычно более низкие статы + возможность изматывать войсками. Поэтому и ощущается проще. Зато хотя бы теперь можно развивать всех героев равномерно, не боясь застрять на "непробиваемом" боссе. Хилиться теперь могут только герои с соответствующим навыком, а не все подряд. Что тоже в разы снизило живучесть "толстяков". Отдельно понравилось, что теперь видно всю ветку прокачки. Сразу понятно в каком направлении герой сможет достичь максимума, а не упереться в тупик.
А теперь минусы . Рисовка войск на карте и в боях выглядит глуповато и как-то по детски. Сменить её на что-либо нет возможности. Анимации (особенно спецэффекты взрывы, вспышки и т.д.) отдают низкопробными мобильными играми. Касты скилов с большим радиусом могут происходить за пределами экрана и оставлять игрока в неведении о своих последствиях. Да и полоски хп после них обновляются с задержкой, когда камера уже перескакивает дальше.
Вцелом , я доволен. Надеюсь, что разработчики пойдут дальше и порадуют переизданием 3,4 и 5 частей. Они вообще в данный момент недоступны нашему брату (3 и 5 часть только на иероглифах существуют и играть в них как по мне бесполезно). Переиздание же на западе обеспечит хотя бы английский язык. Так что советую к покупке, тем кто сомневается или хочет "народную" версию. Покажите разрабам интерес и мотивируйте на продолжение работы.
Игра хорошая.
Будет ли добавлен Русский язык в игру?
Will Russian be added to the game?
Никакого вызова?!
Ремастер, что первой, что второй части получился очень легким. Можете представить, что вы сражаетесь с «овощами» из фильма Пролетая над гнездом кукушки. Пока ваша собственная кукушка не начнет летать. После первого прохождения игры мы можем начать NG+ с сохранением всех вещей без изменения сложности, с повышенной сложностью, а также без переноса всех вещей. Однако даже на повышенной сложности челлендж игра предлагать не будет. Зачем идти воевать с врагами стенка на стенку, когда через некоторое время командиры смогут стать Рэмбо и в ближнем бою раскидывать любого, либо с 30 уровня выносить толпы врагов одним кастом метеора?! Недостаточно просто сделать врагов толще и дамажнее, чтобы придать игре интересную сложность.
Level Up
Убивая вражеских солдат каждый из командиров растет в уровне. Если отряд командира делает убийства, то опыт также идет командиру. При повышении уровня растут характеристики, а также персонаж получает очки командования, которые можно тратить на изучение новых профессий.
От профессии зависят пассивки, характеристики, заклинания и отряды воинов, которых можно будет нанимать. У каждого героя своя ветка профессий, однако часть из них повторяется у разных героев. То есть ни о какой уникальности речи не идет.
До времен Дэвида Кейджа.
Сюжет прост как 2 копейки, но с разветвлениями на руты. И в зависимости от этих самых рутов союзники могут стать врагами, а враги — союзниками. Соответственно и концовки будут разными.
Уныние и повторная полировка.
Разнообразие окружения и ландшафта минимально: это вода, горы, почти что одинаковые домики или укрепления/замки.
Силы Хаоса (демоны, призраки и тд.) отличаются внешним видом от людей, но никак не отличаются по механике в бою.
Если вы решите пройти игру на все руты, как это сделал я, то вам придется много раз полировать одни и те же сражения и видеть одни и те же диалоги. Общее количество боевых карт маленькое и они постоянно повторяются из рута в рут за редким исключением.
Удобства.
В бою можно сохраняться, правда слот для такого сохранения всего один.
Можно отключить анимации сражений.
В любой момент в пылу сражения можно изменить вид графики со старой на новую, причем можно включить современный внешний вид сразу персонажей и карты или современный вид только персонажей и тп.
Возможность скипать диалоги.
Возможность вернуться на нужную главу, чтобы сделать другие выборы и выйти на другой рут. Таким образом можно не переигрывать игру с самой первой битвы, однако переигрывать другие битвы все равно придется.
Большой вопрос.
Приятно, что еще не вся классика забыта. Но нужен ли сегодня такой ремастер?! Это большой вопрос, потому что его главные минусы в легкости боев и очень простом сюжете. А на сегодняшний день есть другие игры в жанре, которые по многим пунктам его превзойдут.
Моя оценка этой игре полируй одинаковые битвы и береги свою кукушку из 10
Это не тот самый Warsong или langrisser II . Сложность никакая. Играть невозможно.
Штука довольно странная. Авторы, похоже, хотели сделать ремейк легче чем оригинал, дабы каждый мог приобщиться, но вышло СЛИШКОМ легко. Баланс однозначно ушел в окно и не возвращался. Единственный способ повысить сложность, это пройти игру и начать заново. Причём если хотите очень сложно - перепроходите игру несколько раз подряд. И даже эта сложность едва ли на что-то повлияет, если вы всегда можете откатиться на несколько миссий назад или просто в начало миссий, сохранив весь опыт командиров.
Ознакомиться было интересно, но я не думаю, что такой опыт понравится многим.
Ремейк сеговской игры Warsong. Обновленная музыка очень удачная - некоторые треки прям эпично звучат. Графика хуже: боёвка неубедительна из-за чиби стилистики героев. Надетое снаряжение никак не отображается. От роста в звании не изменяется внешний вид тоже. Масштабы сражений стали меньше. Карты стали меньше. Боёвку переработали в худшую сторону - фактический урон заменили на полоску здоровья из-за этого теперь не может быть ситуации, когда, например, не самый сильный маг сбривает несколько отрядов противников на подходе, ещё до того, как её успеют ударить. Сложность игры в целом стала значительно ниже. Не получилось провалить ни одного сценария. Невозможно совсем потерять спутников из-за смерти оных на миссии. Нет нужды экономить деньги в игре - у меня под конец скопилось около 5000 - это с учетом того что я покупал много дорогих шмоток на героев. Не рекомендую - лучше пройти сеговский оригинал через retroarch.
Через ~18 лет я наконец-то прошёл её.
Вам также может понравиться
Купить Langrisser I & II для NSwitch
Langrisser I: Силы тьмы нисходят на царство Балдеи. Возьми меч и доберись до зла, которое обосновалось в сердце империи Далсис. Langrisser II: Силы тьмы снова угрожают королевству. Воюя между разны...
5 990 ₽
![Pokemon: Lets Go, Eevee! [NSwitch]](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fwww.gamebuy.ru%2Fsites%2Fdefault%2Ffiles%2Ffiles%2Fpokemon-lets-go-eevee-nswitch_nintendo-switch_cover_0.png&w=3840&q=75)
![Monster Hunter Generations Ultimate (Б/У) [NSwitch]](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fwww.gamebuy.ru%2Fsites%2Fdefault%2Ffiles%2Ffiles%2Fmonster-hunter-generations-ultimate-nswitch_nintendo-switch_cover.png&w=3840&q=75)
![Dragon Quest Builders 2 (Б/У) [NSwitch]](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fwww.gamebuy.ru%2Fsites%2Fdefault%2Ffiles%2Ffiles%2Fdragon-quest-builders-2-nswitch_nintendo-switch_cover_0.png&w=3840&q=75)
![Final Fantasy VII & VIII Twin Pack [NSwitch]](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fwww.gamebuy.ru%2Fsites%2Fdefault%2Ffiles%2Ffiles%2Ffinal-fantasy-vii-viii-twin-pack-nswitch_nintendo-switch_cover.png&w=3840&q=75)
![Bravely Default II (Б/У) [NSwitch]](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fwww.gamebuy.ru%2Fsites%2Fdefault%2Ffiles%2Ffiles%2Fbravely-default-ii-nswitch_nintendo-switch_cover.png&w=3840&q=75)
![Pokemon Legends: Arceus [NSwitch]](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fwww.gamebuy.ru%2Fsites%2Fdefault%2Ffiles%2Ffiles%2Fpokemon-legends-arceus-nswitch_nintendo-switch_cover.png&w=3840&q=75)