Super Meat Boy Forever (Limited Run #116) [NSwitch]

Super Meat Boy Forever (Limited Run #116)

Super Meat Boy Forever (Limited Run #116) [NSwitch]

Super Meat Boy Forever (Limited Run #116) для Switch от Limited Run Games

PEGI от 16 летNintendo SwitchСтильный визуал
без перевода
3 470

+101 бонусов

возможна допоставка
Super Meat Boy Forever (Limited Run #116) [NSwitch]
РазработчикTeam Meat
ИздательLimited Run Games
Дата выхода22 декабря 2020 г.
РейтингPEGI от 16 лет

Об игре

Действие Super Meat Boy Forever происходит через несколько лет после событий Super Meat Boy.

Уровни жестоки, смерть неизбежна, и игроки получат сладкое чувство удовлетворения после прохождения уровня. Игроки будут проходить через знакомые и совершенно новые миры.

Что может быть лучше, чем пройти Super Meat Boy Forever один раз? Ответ прост: Проходить Super Meat Boy Forever несколько раз и каждый раз проходить новые уровни. Уровни генерируются случайным образом, и каждый раз после завершения игры появляется возможность переиграть игру, что позволяет получить совершенно новый опыт, представляя различные уровни со своими уникальными секретными локациями. Вручную создано буквально тысячи уровней. Вы можете переиграть Super Meat Boy Forever несколько раз и ни разу не увидеть одинакового уровня. Это действительно выдающийся инженерный подвиг и монументальный пример игнорирования границ рационального проектирования и производства игр.

Отзывы и оценки

65

Mixed

Steam

0 отзывов

Для новичков6Хардкор3Затягивающий геймплей3Стильный визуал2Динамично2Интересный сеттинг2Много контента2Интересные боссы1Высокая реиграбельность1
ST
Steam
На Steam
Рекомендует207 ч 42 мин

Беги, Мясо, беги! Мясо, которым управляют! ©Мясной Болван

Рекомендует2 ч 10 мин

мясо прыгает бегает😎🙏🙏🙏👍👍👍😍😍

Рекомендует36 мин

игру я прошел на мобилке, по итогу она оказалось не плохой, в принципе могу посоветовать, но лучше пройти первую часть мясного мясо

Не плохаяМогу посоветовать
Не рекомендует26 ч 42 мин

Я этого фетуса на член натягивал

Рекомендует11 ч 57 мин

ыыы плак плак мит бой теперь бежит всё время ыыы

Рекомендует6 ч 33 мин

Людям не понравилась игра из-за того что она ранер , а не платформер. А так игра норм

Рекомендует4 ч 14 мин

[h1] Super Meat Boy Forever - это как ваше любимое блюдо вместе с ***ом. [/h1] [i] Чем же полюбился всеми оригинальный Meat Boy? Превосходным саундтреком. Скоростным гемплеем. Хардкорностью. Отзывчивой управляемостью персонажа. Индивидуальными способами прохождения каждого уровня. Сдержанным визуальным стилем под ретро платформеры. И не только.. Что же мы имеем тут? Ничего из выше перечисленного. Об этих достоинствах можете забыть, ведь игра управляется с помощью двух кнопок. Вы спросите как же так, о чем речь? Речь о жанре Runner, зачастую распространенном на мобильных платформах. Если не знаете что это, просто представьте что вы едете на автомобиле и в нём отказали тормоза, а ещё заклинил руль. Максимум что вы можете это ехать вперед, подлететь на трамплине или свалиться вниз, либо впечататься об стену. В Meat Boy Forever тоже самое. Управление персонажем осуществляется двумя кнопками. Первая отвечает за прыжок и одновременно удар. Вторая за рывок вниз, удар и скольжение. Для того чтобы вам развернуться в другую сторону, нужно отпрыгнуть от стены. То есть полного управления над мясным пацаном - нет. Из за этого игра строится по большей мере на таймингах, а не скилле. Если оригинальный мит бой мог прыгать по платформам как угодно, то тут всё ограничено рамками авто-бега. Из этого возникает проблема, что некоторые участки уровней ты должен будешь проходить только так как задумано гейм-дизайнером. Раньше же, ты мог абсолютно по разному проходить уровни, сокращая время на срезах импровизируя прохождение. Зачем же мит бою удар кулаком? Это новая механика игры по сравнению с оригиналом. Даёт возможность разбивать стекла, менять направление пил, ударять врагов восполняя прыжок. На уровни добавили врагов, ударяя которых можно преодолевать препятствия сокращая дистанцию. Теперь уровни стали длиннее, но количество их сократилось в многократно. Между экранами есть чек-поинты. Если пробежал экран и камера подвинулась, обратно вернуться за соской(пластырем) нельзя. Бывают частые ситуации, когда ты промазал прыгнув выше стены, а в направлении бега находится пустая зона. И так как камера уже зафиксирована, ты просто ударяешься об границу экрана и умираешь. Что тупо и нереально раздражает. Следовательно из этого, прошел один участок карты не на тот тайминг, придется переигрывать все участки. Отныне открыть вариацию темного мира не так-то просто как раньше. Так как ускорение убрали и управляемости нет, всё будет упираться в тупорылые тайминги и спам дешами. Уровни. На каждый мир 12 уровней светлого и темного режима и босс. Миров всего 4. В сравнении с оригиналом где 7 миров + 1 дополнительный. И каждый мир содержит по 40 уровней + 1 глюченый и варп зоны. Кроме The End где 5 уровней. Чувствуете разницу? 12 и 40. Не смотря на то, что уровни стали масштабные, интереснее их проходить не стало. Более того, пострадала проработка каждого из них из за однообразности. Графика. Графически также произошел шаг назад. Визуальный стиль стал больше похож на мобильные игры. Рисовка более цветастая, безликая, мультяшная и менее детализированная. Тем не менее в ней узнается стиль прежней игры. Кат-сцены хороши и это одна из вещей, за которые хочется хвалить. Игру мы получили по мит бою плохую, но всяких хороших штук касаемо его вселенной тоже. Саундтрек. Ситуация с саундтреком плачевная. Он даже ни в какое сравнение не годится c DB Soundworks. Первый игровой мир поверг в недоумение. Полнейшее не сочетание игры и звука. На следующих мирах становится лучше, но в лучшем случае саундтрек звучит посредственно. Я обожаю ост к оригинальному мит бою, где композиции очень точно создают настроение левел-дизайна. К тому же они запоминающиеся и вайбовые. Что не скажешь о Forever. За что разработчики так надругались над серией? Почему нельзя было оставить прежнюю формулу с новыми уровнями? Всё ведь работало как часы, зачем менять концепцию. Это огромное разочарование. Да в неё интересно играть, есть положительные моменты, но количество упрощений и недостатков перевешивают их. Кстати в данный момент готовится к выходу новая часть, на этот раз не ранер. Но уже в 3D. Графика там конечно более пластилиново-красочная, однако выглядит интересно. Я ожидаю что игра получится удачной. Не многие игры из серии 2D, ушедшие в 3D удавались. Как Worms и Sonic3D. Трех мерное пространство не приговор, посмотрим какой получится игра. Итог, рекомендуется к ознакомлению только любителям ранеров и фанатам оригинальной части из за контента в виде варп-зон, кат-сцен и прочих нормальных штук. Только вторых в сравнении с оригиналом новая часть разочарует. Ведь механика автобега впечатления все испортит. [/i]

Кат-сцены хорошиИнтересно игратьУправление персонажем осуществляется двумя кнопкамиУровни стали длиннее, но количество их сократилосьСаундтрек плачевный
Рекомендует8 ч 11 мин

После прохождения 3 главы данной игры, у меня появилась причина купить новую клавиатуру и кресло(клавиатура сломалась , а кресло превратилось в пепел из дст) вообщем кайв

Затягивающий геймплей

Вам также может понравиться

Legend of Zelda: Breath of the Wild [NSwitch]
в наличии
Mighty88

Legend of Zelda: Breath of the Wild [NSwitch]

3 990
Super Mario Odyssey [NSwitch]
в наличии
(302)

Super Mario Odyssey [NSwitch]

4 490

Купить Super Meat Boy Forever (Limited Run #116) для NSwitch

Действие Super Meat Boy Forever происходит через несколько лет после событий Super Meat Boy. Уровни жестоки, смерть неизбежна, и игроки получат сладкое чувство удовлетворения после прохождения уров...

3 470

Гарантия 12 месяцев
Работаем с 2010 года