Tomb Raider: Underworld (Б/У) [Wii]

Tomb Raider: Underworld (Б/У)

Tomb Raider: Underworld (Б/У) [Wii]

Tomb Raider: Underworld (Б/У) для WiiU от Eidos Interactive

PEGI от 16 летWii UАтмосферно
без перевода
1 890

+110 бонусов

возможна допоставка
Tomb Raider: Underworld (Б/У) [Wii]
РазработчикCrystal Dynamics
ИздательEidos Interactive
Дата выхода26 ноября 2008 г.
РейтингPEGI от 16 лет

Об игре

Планета Земля таит в себе много волнующих тайн и страшных секретов. Они не валяются под ногами, но их все же можно найти. Главное — поверить в мистические загадки, представить себе, какие сокровища скрывают неприступные горы и океанские глубины, прислушаться к голосу предков и внимательно вчитаться в мифы и легенды. Однако есть вещи, о которых человечеству лучше не знать. Они настолько чужды и опасны, что способны стереть с лица Земли саму цивилизацию, превратив города в облака праха… И все же некоторых искателей приключений не останавливает даже это. Лара Крофт — знаменитая «расхитительница гробниц» и неувядающий секс-символ виртуального мира — никогда не обращала внимания на подобные запреты. Она пускалась в самые безумные авантюры и не раз висела на волоске от смерти, однако до сих пор ей везло. Улыбнется ли удача вновь? Исследования доказали, что легендарный Молот Тора, оружие, которым можно сровнять горы с землей и уничтожить богов, существует! И лучше бы мисс Крофт добраться до него первой…
  • С высотой на «ты». Лара Крофт в совершенстве освоила новые приемы, и теперь никакой скалистый уступ ее не остановит. Карабкайтесь вверх, цепляйтесь за каждый камень и расщелину — это опасно, но позволяет найти выход из самой затруднительной ситуации.
  • Приключения по всему свету. В своих странствиях Лара Крофт побывает на песчаном побережье Таиланда, в мексиканских джунглях, на ледяных островах Арктики и даже в мрачных океанских глубинах.
  • Бег по краю. Каждый новый уровень — это опасная загадка, запутанная головоломка со своими ловушками, секретами и проходами. Чтобы выжить, вам придется не только быстро бегать и высоко прыгать, но также думать головой!
  • На зависть ковбоям. Лара освоила парочку новых приемов, которые помогут ей выбраться из жаркой схватки живой и невредимой. Очаровательный археолог ловко стреляет с двух рук одновременно и палит по врагам, зависнув над пропастью на канате.
  • На пике технологий. «Расхитительница гробниц» использует специальный сонар, воссоздающий морское дно на портативном экране, уникальный крюк, цепляющийся буквально за любую поверхность, и специальный мотовездеход, способный преодолеть любое бездорожье. Грязь, лед, песок — этой машине все нипочем.

Отзывы и оценки

82

Very Positive

Steam

0 отзывов

Атмосферно1Динамично1Долгая игра1Интересные головоломки1Интересные локации1Ностальгия1Хорошая оптимизация1
ST
Steam
На Steam
Рекомендует3 ч 11 мин

Франшиза "Tomb Raider", наряду с "Resident Evil", занимает особое место в моей коллекции видеоигр. В свое время я прошел все пять классических частей на "PlayStation" и шестую на "PlayStation 2". Появление "Tomb Raider: Legend" в 2006 году стало значительным событием, ознаменовавшим перезапуск серии и начало новой трилогии. "Tomb Raider: Legend" ознаменовала собой пересмотр сюжетной линии Лары Крофт, предложив новую трилогию с уникальным повествованием. "Tomb Raider: Anniversary" стала одновременно ремейком первой классической части и сиквелом "Tomb Raider: Legend". На первый взгляд, сюжет "Anniversary" мог показаться изолированным от "Legend", однако "Tomb Raider: Underworld" мастерски объединяет все три части, создавая единую историю. Таким образом, "Legend" представляет собой новую интерпретацию истории Лары, "Anniversary" - ее ремейком, сюжетная канва которого была органично вплетена в новую трилогию, а "Underworld" - их слияние и кульминация сюжета. С точки зрения геймплея, "Tomb Raider: Underworld", как и "Tomb Raider: Legend" с "Tomb Raider: Anniversary" представляет собой эволюцию классической серии. Лара Крофт лишилась некоторых своих акробатических способностей, таких как возможность выпрыгивать на значительную высоту или перепрыгивать через огромные пропасти, что были в классике. Это изменение, с одной стороны, упростило игровой процесс, с другой - лишило его некоторых элементов вызова. Однако стоит отметить, что "Crystal Dynamics", начиная с "Tomb Raider: Legend", внедрила новую механику, такую как магнитный крюк-кошка, который стал ключевым элементом геймплея. Этот инструмент позволяет Ларе преодолевать труднодоступные участки, добывать артефакты и решать головоломки. Исследование локаций и решение головоломок занимают центральное место в игре, сделав на этом акцент ещё больше, чем в "Anniversary". Исследуемые локации стали весьма обширными, с большой долей исследования, включая применение транспорта. А водные локации стали не просто короткими заплывами с задержкой дыхания, а полноценным исследованием с аквалангом. Одной же из важных игровых механик стала возможность использовать артефакты, что находите по мере прохождения. "Tomb Raider: Underworld" представляет собой выдающийся пример того, как можно успешно интегрировать элементы классического наследия в современный игровой опыт. Она демонстрирует, что перезапуск франшизы может быть не только успешным, но и способствовать дальнейшему развитию жанра. Графическое исполнение "Tomb Raider: Underworld" даже на сегодняшний день остается впечатляющим. К сожалению, некоторые моменты портят немногочисленные баги, которых не было в "Legend" и "Anniversary". Прохождение рекомендую начинать именно с "Tomb Raider: Legend" и идти по порядку. Жаль, что нет достижений.

Рекомендует10 ч 18 мин

оператору руки целовал, ракурсы топчик, фигура лучшая из всех частей, только игра местами чувствуется топорной, но фанаты такие как я всё равно схавают. P.S, оверлея нету, жо пу нельзя скринить(((

Рекомендует10 ч 13 мин

Продолжение Legends, в котором добавили новые возможности в геймплее расширяющее паркур и в основном в этой части внимание уделяют по большей части именно паркуру. Он стал более комплексным и это сделано интересно. Вдобавок декорации в локациях сделаны очень красиво и в них определенно присутствует свой вайб. Управление вроде бы стало удобным, но в то же время поведение персонажа и взаимодействия очень дёрганное, что порой раздражает. Моя оценка: 7/10

Рекомендует7 ч 41 мин

[h2] Лучшая часть из всей франшизы.. Ну, так говорят [/h2] Заключительная часть из трилогии "мягкого перезапуска", она действительно вызывает восторг, но обильное количество багов портит абсолютно всё впечатление. [h2] Достоинства [/h2] - Графика на высоте - Различные интересные локации и механики (например плавание под водой с ружьем, езда на мотоцикле) - Интересный сюжет, даже относительной всей серии [h2] Недостатки [/h2] - Обильное количество багов, некоторые блокируют прохождение (например на уровне Тайланд) - Управление хорошо, но не настолько, как хотелось бы - Количество доп. контента за секреты по ощущениям сократилось [h2] Сюжет [/h2] Кто играл в предыдущие части поймёт, что сюжет Underworld является прямым продолжением части Legend, начинаем сразу в поместье, и по ходу пьесы нам рассказывают, что происходило до этого. В целом очень ёмко, интересно и нескучно, переплетения с религиозными верованиями скандинавов очень понравилось, естественно встречаются по сюжету и старые знакомые, Натла, Аманда и далее по списку. Финал Вас может удивить, но спойлерить не буду. Были ещё 2 сюжетных DLC, но они так и остались на просторах XBOX 360. А жаль. [b] 6 из 10[/b] [h2] Графика [/h2] По ощущениям чуток приятнее и мягче, чем в Anniversary, но в целом её повторяет. Особо рассказать нечего, так что просто поставлю оценку. [b] 7 из 10[/b]. [h2] Движок и физика [/h2] Вот тут нас будет ждать разочарование. То ли из-за кривого портирования, то ли из-за наплевательского отношения, эта часть обильно приправлена багами, кроме того мне встречались баги, блокирующие дальнейшее прохождение, лечится перезагрузкой, но всё равно очень неприятны все эти залипания в текстурах, непонятные движения Лары, которых ты не делал и так далее по списку. Если бы не было багов, в моем личном рейтинге эта часть была бы топ-1 среди всей серии. [b] 6 из 10 за большое количество багов [/b] [h2] Геймплей [/h2] По геймплею особых изменений нет, разве что фактура уровней радует, есть и полноценное плавание в море с подводным ружьем, и конечно же уровень с мотоциклом, есть и секретные реликвии, за которые выдаются доп. материалы. Приятный интерфейс, очень понравилась сонарная карта в доп. меню и справочник с полезной информацией, в том числе по скандинавским мифам. [b] 7 из 10 за отличный "Томб райдеровский" геймплей, который не наскучивает [/b] [h2] Звук и Вайб [/h2] По звуку все в порядке. Не могу о чём-то углубленно рассказать, приятный мейнсаунд и плавно меняющаяся звуковая дорожка по прохождению дополняет общую картинку. Вайб, как обычно, пару Ваших вечеров точно скрасит. [b] 7 из 10 [/b] [h2] Итоговый вердикт [/h2] Отличное заключение трилогии "мягкого перезапуска". Все ругают последующие части, поэтому хочется закончить ознакомление с франшизой на этой части)) Но впереди ещё несколько игр, так что обязательно оценим и вернемся к вопросу "Лучшей" Лары из всех. А по этой игре, кроме множества багов все прекрасно. Поверьте сам концепт части стоит того, чтобы потерпеть эти баги и допройти её до конца. [b] Итоговая оценка по совокупности баллов 6,6 из 10. Игру к покупке рекомендую, особенно, если все части до этой у Вас есть, особенно по текущим ценам в полбанки энергетика[/b]

Не рекомендует11 ч 10 мин

[h3]Положительные моменты:[/h3] • Неплохая графика для своего времени. • Неплохие стилистика и дизайн мира. • Эпичные кат-сцены. • Просто великолепнейшие анимации. [h3]Почему не рекомендую:[/h3] [u][b]Не смотря на все плюсы[/b][/u], довольно сложно играть в сие произведение и получать наслаждение от процесса; [u][b]Множество раз хотел дропнуть игру[/b][/u], но желание пройти игру до ко конца, которую не мог пройти в детстве, не позволяло это сделать. Хотелось закрыть этот гештальт, так сказать. Управление ГГ не всегда точное и комфортное. Очень часто бывает, что Лара прыгает не туда куда было указано или не хватается за уступ, вследствие чего падает с высоты, вынуждая игрока вновь и вновь проходить одну и ту же часть паркурного пути. [u][b]Нет практически никакой свободы[/b][/u], все уровни — довольно коридорные. Я понимаю, что игра не создавалась с открытым миром и не подразумевала большой свободы, но сами эти "коридоры" не очень-то и интресно устроены. Вся игра устроена примерно по алгоритму: Паркур - Головоломка - Боёвка, и затем всё повторяется по новой. [u][b]Гейм-дизайн[/b][/u] сильно хромает и нет никакой прогрессии ГГ. Есть элементы для сбора, но это вообще никак не влияет ни на что и никак не вознаграждается. Так-что смело можно не тратить свои время и внимание сбор. [u][b]В техническом плане[/b][/u] игра неплохо работает. Мне удалось установить руссификатор текста и аудио. Совместима с Windows 10. Можно установить разрешение QHD и даже больше. [spoiler][i]Если этот обзор оказался хоть как-то полезен, буду признателен, если вы каким-либо путём дадите об этом знать. [/i][/spoiler]

Рекомендует16 мин

Классная игра с крутым сюжетом и потрясающей Ларой Крофт, на которую можно долго смотреть и любоваться

Не рекомендует53 мин

Неиграбельный кусок замечательной игры. Просадки фпс, баги анимаций, нарушенная физика ящиков и я уверена есть много чего еще. Но мои нервы мне дороже, так что я пойду лучше с зеленых сайтов скачаю игру и поиграю спокойно. К покупке не рекомендую!

Просадки фпсБаги анимацийНарушенная физика
Рекомендует7 ч 23 мин

Tomb Raider: Underworld, вышедшая в 2008 году, продолжает историю Лары Крофт, начатую в Legend и Anniversary. Геймплей стал более упрощенный, загадки также стали более интуитивно понятные. Визуально Underworld — сделала шаг вперёд. Великолепные пейзажи, детализированные модели и атмосферные локации делают путешествия по подводным руинам и древним храмам действительно захватывающими. На полное прохождение сюжета мной было затрачено всего 7.5 часов, что считаю достаточно мало для такого типа игры.

Купить Tomb Raider: Underworld (Б/У) для Wii

Планета Земля таит в себе много волнующих тайн и страшных секретов. Они не валяются под ногами, но их все же можно найти. Главное — поверить в мистические загадки, представить себе, какие сокровища ск...

1 890

Гарантия 3 месяца
Работаем с 2010 года