![Tomb Raider: Underworld (Б/У) [Xbox 360]](https://www.gamebuy.ru/sites/default/files/files/tomb-raider-underworld-x360_xbox-360_cover.jpg)
Tomb Raider: Underworld (Б/У)
![Tomb Raider: Underworld (Б/У) [Xbox 360]](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fwww.gamebuy.ru%2Fsites%2Fdefault%2Ffiles%2Fscreenshots%2Ftomb_raider_underworld%2F7221_screen_tomb_raider_underworld_1.jpg&w=3840&q=75)
Tomb Raider: Underworld (Б/У) для Xbox 360 от Eidos Interactive
![Tomb Raider: Underworld (Б/У) [Xbox 360]](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fwww.gamebuy.ru%2Fsites%2Fdefault%2Ffiles%2Ffiles%2Ftomb-raider-underworld-x360_xbox-360_cover.jpg&w=3840&q=75)
![Tomb Raider: Underworld (Б/У) [Xbox 360]](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fwww.gamebuy.ru%2Fsites%2Fdefault%2Ffiles%2Fscreenshots%2Ftomb_raider_underworld%2F7221_screen_tomb_raider_underworld_1.jpg&w=3840&q=75)
- Главная
- Tomb Raider: Underworld (Б/У) [Xbox 360]
Краткая информация о Tomb Raider: Underworld (Б/У)
Дата выхода: 26 ноября 2008 г.
Тип носителя: Blu-ray диск
Об игре
- С высотой на «ты». Лара Крофт в совершенстве освоила новые приемы, и теперь никакой скалистый уступ ее не остановит. Карабкайтесь вверх, цепляйтесь за каждый камень и расщелину — это опасно, но позволяет найти выход из самой затруднительной ситуации.
- Приключения по всему свету. В своих странствиях Лара Крофт побывает на песчаном побережье Таиланда, в мексиканских джунглях, на ледяных островах Арктики и даже в мрачных океанских глубинах.
- Бег по краю. Каждый новый уровень — это опасная загадка, запутанная головоломка со своими ловушками, секретами и проходами. Чтобы выжить, вам придется не только быстро бегать и высоко прыгать, но также думать головой!
- На зависть ковбоям. Лара освоила парочку новых приемов, которые помогут ей выбраться из жаркой схватки живой и невредимой. Очаровательный археолог ловко стреляет с двух рук одновременно и палит по врагам, зависнув над пропастью на канате.
- На пике технологий. «Расхитительница гробниц» использует специальный сонар, воссоздающий морское дно на портативном экране, уникальный крюк, цепляющийся буквально за любую поверхность, и специальный мотовездеход, способный преодолеть любое бездорожье. Грязь, лед, песок — этой машине все нипочем.
- С высотой на «ты». Лара Крофт в совершенстве освоила новые приемы, и теперь никакой скалистый уступ ее не остановит. Карабкайтесь вверх, цепляйтесь за каждый камень и расщелину — это опасно, но позволяет найти выход из самой затруднительной ситуации.
- Приключения по всему свету. В своих странствиях Лара Крофт побывает на песчаном побережье Таиланда, в мексиканских джунглях, на ледяных островах Арктики и даже в мрачных океанских глубинах.
- Бег по краю. Каждый новый уровень — это опасная загадка, запутанная головоломка со своими ловушками, секретами и проходами. Чтобы выжить, вам придется не только быстро бегать и высоко прыгать, но также думать головой!
- На зависть ковбоям. Лара освоила парочку новых приемов, которые помогут ей выбраться из жаркой схватки живой и невредимой. Очаровательный археолог ловко стреляет с двух рук одновременно и палит по врагам, зависнув над пропастью на канате.
- На пике технологий. «Расхитительница гробниц» использует специальный сонар, воссоздающий морское дно на портативном экране, уникальный крюк, цепляющийся буквально за любую поверхность, и специальный мотовездеход, способный преодолеть любое бездорожье. Грязь, лед, песок — этой машине все нипочем.
![Tomb Raider: Underworld (Б/У) [Xbox 360]](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fwww.gamebuy.ru%2Fsites%2Fdefault%2Ffiles%2Ffiles%2Ftomb-raider-underworld-x360_xbox-360_cover.jpg&w=3840&q=75)
Характеристики
- Язык
- без перевода
- Издатель
- Eidos Interactive
- Разработчик
- Crystal Dynamics
- Дата выхода
- 26 ноября 2008 г.
- Тип носителя
- Blu-ray диск
Жанры и особенности
Отзывы и оценки
Very Positive
Steam
0 отзывов
Франшиза "Tomb Raider", наряду с "Resident Evil", занимает особое место в моей коллекции видеоигр. В свое время я прошел все пять классических частей на "PlayStation" и шестую на "PlayStation 2". Появление "Tomb Raider: Legend" в 2006 году стало значительным событием, ознаменовавшим перезапуск серии и начало новой трилогии.
"Tomb Raider: Legend" ознаменовала собой пересмотр сюжетной линии Лары Крофт, предложив новую трилогию с уникальным повествованием. "Tomb Raider: Anniversary" стала одновременно ремейком первой классической части и сиквелом "Tomb Raider: Legend". На первый взгляд, сюжет "Anniversary" мог показаться изолированным от "Legend", однако "Tomb Raider: Underworld" мастерски объединяет все три части, создавая единую историю. Таким образом, "Legend" представляет собой новую интерпретацию истории Лары, "Anniversary" - ее ремейком, сюжетная канва которого была органично вплетена в новую трилогию, а "Underworld" - их слияние и кульминация сюжета.
С точки зрения геймплея, "Tomb Raider: Underworld", как и "Tomb Raider: Legend" с "Tomb Raider: Anniversary"
представляет собой эволюцию классической серии. Лара Крофт лишилась некоторых своих акробатических способностей, таких как возможность выпрыгивать на значительную высоту или перепрыгивать через огромные пропасти, что были в классике. Это изменение, с одной стороны, упростило игровой процесс, с другой - лишило его некоторых элементов вызова.
Однако стоит отметить, что "Crystal Dynamics", начиная с "Tomb Raider: Legend", внедрила новую механику, такую как магнитный крюк-кошка, который стал ключевым элементом геймплея. Этот инструмент позволяет Ларе преодолевать труднодоступные участки, добывать артефакты и решать головоломки.
Исследование локаций и решение головоломок занимают центральное место в игре, сделав на этом акцент ещё больше, чем в "Anniversary". Исследуемые локации стали весьма обширными, с большой долей исследования, включая применение транспорта. А водные локации стали не просто короткими заплывами с задержкой дыхания, а полноценным исследованием с аквалангом. Одной же из важных игровых механик стала возможность использовать артефакты, что находите по мере прохождения.
"Tomb Raider: Underworld" представляет собой выдающийся пример того, как можно успешно интегрировать элементы классического наследия в современный игровой опыт. Она демонстрирует, что перезапуск франшизы может быть не только успешным, но и способствовать дальнейшему развитию жанра. Графическое исполнение "Tomb Raider: Underworld" даже на сегодняшний день остается впечатляющим. К сожалению, некоторые моменты портят немногочисленные баги, которых не было в "Legend" и "Anniversary". Прохождение рекомендую начинать именно с "Tomb Raider: Legend" и идти по порядку. Жаль, что нет достижений.
оператору руки целовал, ракурсы топчик, фигура лучшая из всех частей, только игра местами чувствуется топорной, но фанаты такие как я всё равно схавают.
P.S, оверлея нету, жо пу нельзя скринить(((
Продолжение Legends, в котором добавили новые возможности в геймплее расширяющее паркур и в основном в этой части внимание уделяют по большей части именно паркуру. Он стал более комплексным и это сделано интересно. Вдобавок декорации в локациях сделаны очень красиво и в них определенно присутствует свой вайб. Управление вроде бы стало удобным, но в то же время поведение персонажа и взаимодействия очень дёрганное, что порой раздражает.
Моя оценка: 7/10
Лучшая часть из всей франшизы.. Ну, так говорят
Заключительная часть из трилогии "мягкого перезапуска", она действительно вызывает восторг, но обильное количество багов портит абсолютно всё впечатление.
Достоинства
- Графика на высоте
- Различные интересные локации и механики (например плавание под водой с ружьем, езда на мотоцикле)
- Интересный сюжет, даже относительной всей серии
Недостатки
- Обильное количество багов, некоторые блокируют прохождение (например на уровне Тайланд)
- Управление хорошо, но не настолько, как хотелось бы
- Количество доп. контента за секреты по ощущениям сократилось
Сюжет
Кто играл в предыдущие части поймёт, что сюжет Underworld является прямым продолжением части Legend, начинаем сразу в поместье, и по ходу пьесы нам рассказывают, что происходило до этого. В целом очень ёмко, интересно и нескучно, переплетения с религиозными верованиями скандинавов очень понравилось, естественно встречаются по сюжету и старые знакомые, Натла, Аманда и далее по списку. Финал Вас может удивить, но спойлерить не буду. Были ещё 2 сюжетных DLC, но они так и остались на просторах XBOX 360. А жаль.
6 из 10
Графика
По ощущениям чуток приятнее и мягче, чем в Anniversary, но в целом её повторяет. Особо рассказать нечего, так что просто поставлю оценку.
7 из 10.
Движок и физика
Вот тут нас будет ждать разочарование. То ли из-за кривого портирования, то ли из-за наплевательского отношения, эта часть обильно приправлена багами, кроме того мне встречались баги, блокирующие дальнейшее прохождение, лечится перезагрузкой, но всё равно очень неприятны все эти залипания в текстурах, непонятные движения Лары, которых ты не делал и так далее по списку. Если бы не было багов, в моем личном рейтинге эта часть была бы топ-1 среди всей серии.
6 из 10 за большое количество багов
Геймплей
По геймплею особых изменений нет, разве что фактура уровней радует, есть и полноценное плавание в море с подводным ружьем, и конечно же уровень с мотоциклом, есть и секретные реликвии, за которые выдаются доп. материалы. Приятный интерфейс, очень понравилась сонарная карта в доп. меню и справочник с полезной информацией, в том числе по скандинавским мифам.
7 из 10 за отличный "Томб райдеровский" геймплей, который не наскучивает
Звук и Вайб
По звуку все в порядке. Не могу о чём-то углубленно рассказать, приятный мейнсаунд и плавно меняющаяся звуковая дорожка по прохождению дополняет общую картинку. Вайб, как обычно, пару Ваших вечеров точно скрасит.
7 из 10
Итоговый вердикт
Отличное заключение трилогии "мягкого перезапуска". Все ругают последующие части, поэтому хочется закончить ознакомление с франшизой на этой части)) Но впереди ещё несколько игр, так что обязательно оценим и вернемся к вопросу "Лучшей" Лары из всех. А по этой игре, кроме множества багов все прекрасно. Поверьте сам концепт части стоит того, чтобы потерпеть эти баги и допройти её до конца.
Итоговая оценка по совокупности баллов 6,6 из 10. Игру к покупке рекомендую, особенно, если все части до этой у Вас есть, особенно по текущим ценам в полбанки энергетика
Положительные моменты:
• Неплохая графика для своего времени.
• Неплохие стилистика и дизайн мира.
• Эпичные кат-сцены.
• Просто великолепнейшие анимации.
Почему не рекомендую:
Не смотря на все плюсы, довольно сложно играть в сие произведение и получать наслаждение от процесса;
Множество раз хотел дропнуть игру, но желание пройти игру до ко конца, которую не мог пройти в детстве, не позволяло это сделать. Хотелось закрыть этот гештальт, так сказать.
Управление ГГ не всегда точное и комфортное. Очень часто бывает, что Лара прыгает не туда куда было указано или не хватается за уступ, вследствие чего падает с высоты, вынуждая игрока вновь и вновь проходить одну и ту же часть паркурного пути.
Нет практически никакой свободы, все уровни — довольно коридорные. Я понимаю, что игра не создавалась с открытым миром и не подразумевала большой свободы, но сами эти "коридоры" не очень-то и интресно устроены. Вся игра устроена примерно по алгоритму: Паркур - Головоломка - Боёвка, и затем всё повторяется по новой.
Гейм-дизайн сильно хромает и нет никакой прогрессии ГГ. Есть элементы для сбора, но это вообще никак не влияет ни на что и никак не вознаграждается. Так-что смело можно не тратить свои время и внимание сбор.
В техническом плане игра неплохо работает.
Мне удалось установить руссификатор текста и аудио.
Совместима с Windows 10.
Можно установить разрешение QHD и даже больше.
Классная игра с крутым сюжетом и потрясающей Ларой Крофт, на которую можно долго смотреть и любоваться
Неиграбельный кусок замечательной игры. Просадки фпс, баги анимаций, нарушенная физика ящиков и я уверена есть много чего еще. Но мои нервы мне дороже, так что я пойду лучше с зеленых сайтов скачаю игру и поиграю спокойно.
К покупке не рекомендую!
Tomb Raider: Underworld, вышедшая в 2008 году, продолжает историю Лары Крофт, начатую в Legend и Anniversary. Геймплей стал более упрощенный, загадки также стали более интуитивно понятные.
Визуально Underworld — сделала шаг вперёд. Великолепные пейзажи, детализированные модели и атмосферные локации делают путешествия по подводным руинам и древним храмам действительно захватывающими.
На полное прохождение сюжета мной было затрачено всего 7.5 часов, что считаю достаточно мало для такого типа игры.
Вам также может понравиться
Купить Tomb Raider: Underworld (Б/У) для Xbox 360
Планета Земля таит в себе много волнующих тайн и страшных секретов. Они не валяются под ногами, но их все же можно найти. Главное — поверить в мистические загадки, представить себе, какие сокровища ск...
1 890 ₽
![Plants vs Zombies: Garden Warfare (Б/У) [Xbox 360]](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fwww.gamebuy.ru%2Fsites%2Fdefault%2Ffiles%2Ffiles%2Fplants-vs-zombies-garden-warfare-x360_xbox-360_cover.png&w=3840&q=75)
![Middle-earth: Shadow Of Mordor (Средиземье: Тени Мордора) (Б/У) [Xbox 360]](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fwww.gamebuy.ru%2Fsites%2Fdefault%2Ffiles%2Ffiles%2Fmiddle-earth-shadow-of-mordor-x360_xbox-360_cover.jpg&w=3840&q=75)
![Capcom Digital Collection (Б/У) [Xbox 360]](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fwww.gamebuy.ru%2Fsites%2Fdefault%2Ffiles%2Ffiles%2Fcapcom-digital-collection-x360_xbox-360_cover.jpg&w=3840&q=75)
![Prince of Persia (англ. версия) (Б/У) [Xbox One & Xbox 360]](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fwww.gamebuy.ru%2Fsites%2Fdefault%2Ffiles%2Ffiles%2Fprince-of-persia-xbox-one-xbox-360_xbox-one_cover.jpg&w=3840&q=75)