Seven: Enhanced Edition [PS4]

Seven: Enhanced Edition

Seven: Enhanced Edition [PS4]

Seven: Enhanced Edition для PS4 от IMGN.PRO

PEGI старше 18 летPlayStation 4Экшен (Action)
субтитры на русском
1 720

+55 бонусов

поставка 08 июля
Seven: Enhanced Edition [PS4]
РазработчикIMGN.PRO
ИздательIMGN.PRO
Дата выхода25 апреля 2019 г.
РейтингPEGI старше 18 лет
Артикул48367
Тип носителяBlu-ray диск

Об игре

Вы играете за Териэль, мастера-вора, отправленного на задание, которое потрясёт основы империи Ветралл.

  • Исследуйте открытый мир в изометрической перспективе - с того момента, как вы ступили на Пех, остров открыт для вас. Крадитесь, бегите, карабкайтесь и сражайтесь, преодолевая красочное окружение.
  • Выбирайте свой стиль игры - подкрадывайтесь к врагам сзади и сверху, обманывайте всех с помощью хитроумной маскировки или просто используйте окружающую среду, чтобы полностью скрыться от посторонних глаз.
  • Встречайте множество колоритных персонажей - встречайте самых разных людей, от унылых рабов и заключённых до богатых светских львиц.
  • Раскройте эпическую историю обмана и предательства - погрузитесь в мир, кишащий недоверием, зажатый между махинациями могущественных держав. 86 заданий, до 50 часов игры и несколько концовок

Отзывы и оценки

76

Mostly Positive

Steam

0 отзывов

Удобное управление3Много контента2Отличный сюжет2Глубокая механика1
ST
Steam
На Steam
Рекомендует33 ч 44 мин

Напишу кратко. За 33ч игры, прошел один раз и выбил все достижения. В общем мне зашло, вроде бы смотришь, не большая карта, а на самом деле столько вариантов куда можно залезть, сначала как то было сложно ориентироваться в игре, но через часа 3 игры, все стало как то легче. Конечно ИИ тут туповат, очень туповат, тут в основном умираешь от падений :D честно я кайфанул, это такой ассасин в киберпанковском мире с видом сверху. Ну еще зашли квесты, даже сайд квесты, я как то не заметил как выполнил их 40+, так как достижение выбил. И при всем этом достижения не сложные где-то 3/10
Разрабам лайк.

Рекомендует23 ч 55 мин

Изометрический Thief
Знаете, бывает ситуация, когда хочешь написать отзыв и в голове крутится только "ну, у игры был потенциал" - значит, продукт был недостаточно хорош, чтобы его нахваливать и всем рекомендовать, но и ставить палец вниз тоже не хочется, поэтому начинаешь стягивать в кучу всё мало-мальски хорошее, чтобы наскрести на положительную оценку.
Если вы играли в Thief или Dishonored (не играли? Сыграйте :) ), то основные механики этой игры для вас не станут чем-то новым: так же крадемся и крадём, прячемся, бьем в спину и всё такое - крысиный геймплей, всё по классике. Но разработчики-то амбициозные, бывшие сотрудники CDPR, так что: а давайте добавим ещё и крафт, и алхимию, и торговлю, и огромный открытый мир, и... всё это будет вот вообще не нужно. По всей карте разбросаны ящики с каким-то одинаковым хламом, который можно разобрать на материал, продать торговцу или передать какому-нибудь квестодателю - но вес инвентаря ограничен, разбирать предметы можно только на верстаке, материалы особо-то и не нужны окажутся (большая часть уйдет на модернизацию самого верстака, остальное осядет мертвым грузом в вашем инвентаре), баланс торговцев не обновляется, да и валюту особо тратить не на что, кроме покупки пропусков в зоны, алхимия тоже особо не нужна. А главная проблема, как по мне - это исследование того самого огромного открытого мира. В игре много второстепенных квестов, но выполнять их очень накладно - в игре нет нормального быстрого перемещения, есть быстрое перемещение между определенными точками, до которых сначала нужно дотопать пешочком. Но по умолчанию все эти точки недоступны, чтобы сделать их доступными - нужно все так же пешочком дотопать до ещё более редко расположенных компьютеров и взломать их. Ещё в игре есть разделение на зоны, вход в которые физически ограничен силовыми полями - вы можете какими-то окольными путями обойти эти поля, но потом так же долго и нудно будете выбираться назад. И вот вам пример, почему я бросил проходить второстепенные квесты: взял квест, увлекся им, он завёл меня в какие-то многоуровневые развалины на болоте из техногнили, я решил выйти из этого болота не тем путём, которым пришел - и просто забрёл в какой-то тупик, из которого потом вылазил к основному квесту целый час.
Что же касается основной сюжетной линии - она действительно неплохо проработана. Мир с фракциями техномагов и биомантов тоже может заинтересовать. Звучание - на уровне (главный композитор игры - Марчин Пшибылович, в представлении не нуждается). И в целом, если идти строго по основному сюжету - некоторый интерес в игре есть :)

Рекомендует10 мин

купил за 55 руб почти даром :)

Рекомендует9 мин

Ролевуха в стиле киберпанка с неплохой графикой и даже с присутствием сюжета. В целом получилось очень даже неплохо. Советую ознакомится, но брать по скидке.

Рекомендует11 ч 12 мин

Я прошел эту игру за 11 часов на все концовки. И мне очень понравилось.

Суть в чем: первые часа 2 я пытался играть так, как авторы задумали, но это оказалось невероятно скучно и я ничего не понимал, че от меня хотят и куда идти. Все квесты были тупыми и не затягивали (без негатива к разработчикам). Я даже подумал дропнуть это дело, но потом решил просто побежать в случайном направлении и перепрыгивать через все заборы и аванпосты. Паркур в игре позволяет творить невероятные вещи.

И игра расцвела. Итак, как играть в эту игру: бежишь в рандомном направлении, делаешь рандомные квесты (а можешь не делать), скипаешь 90% диалогов, убиваешь рандомных типов, и вуаля - ты прошел игру. рано или поздно ты случайно выйдешь на сюжет и случайно его закончишь. Это очень весело. Просто отключаешь думалку и не пытаешься играть в эту игру так, как всегда играешь в игры.

Неповторимый опыт.

(Если что, игра хорошая. Много прикольных механик, интересный сюжет и тд. Просто меня зацепила именно имерсивность и вседозволенность действий.)

Не рекомендует14 ч 49 мин

14 часов ушло на то, чтобы понять, что в этой игре нет ничего стоящего. Она интригует интересным сеттингом, стильной картинкой, кучей механик (стелс, крафт, подобие паркура, взломы и другое), но ничего из этого не доведено до ума.
После 10 часов я понял, что мне НЕ интересно собирать ресурсы для крафта, т.к. он не даёт ощутимых плюшек. Боёвка вообще ни о чём и не даёт ни экспы, ни лута, поэтому очередной враг вызывает только мысль "Блииин, опять затыкивать его". Когда видел побочный квест, у меня кроме недовольства это ничего не вызывало, да и основной квест совершенно не манил чем-то особенным.
Но самое убогое, что есть в этой игре - левел-дизайн. Сделали многоуровневые локации, в которых чёрт ногу сломит.
В общем, могла бы получиться очень хорошая игра, но в результате пшик.

Рекомендует40 ч 14 мин

Интересная задумка, но понять её вряд-ли получится

В игре довольно много механик, но вы их поймёте далеко не на первом часу игры, и к сожалению это относится ко всей игре. В самом начале вас бросают куда-то, делать что-то для кого-то, хотите узнать куда и зачем? - удачи.
До сих пор помню как пытался выполнить начальный квест в городе около завода, тратя по часу на заучивание таймингов охраны, чтобы проникнуть внутрь ангара и понять что мне там делать нечего. Поэтому, получая пули под ноги, убежал в неизвестном направлении через заборы и тут игра пошла. Единственное, что вам стоит запомнить, если вы взяли квест - вы его не закончите, попутно не взяв еще 5 квестов. И на этом построена вся игра, бегаете из города в город обменивая десятки квестов на другие десятки. КСТАТИ насчёт бегания из города в город... Это конечно всё прикольно, механика паркура крутая, но первую фаст-тревел точку я открыл на 20+ часу игры и даже не понял как. Естественно я попробовал открыть и остальные, но количество остановилось на 3-4, остальные мне так и не поддались, поэтому я продолжал наслаждаться беганием и прыганием по скалам.
Также есть стражники и жильцы, которых вы можете обворовывать, но кроме как бегания за вами в течение 10 секунд вы больше ничего не получите. Вы конечно можете побиться со стражником, но оно того не стоит, уж лучше потратьте эти 7 минут на бегание по кратерам, будет куда полезнее.

Помимо всех плюсов и минусов, контента в игре много, но нужен ли он - хороший вопрос. В игре 4 (вроде как) концовки, но спустя 40 часов с закрытием ВСЕХ побочных квестов и узнавая, что тут оказывается 4 (не особо) различных конца, я понимаю что перепроходить это - никогда не буду. Может если и не брать побочки во внимание, то 4 концовки это очень хорошо, но без побочек игру на 100% не закрыть, поэтому ощущения смутные.
6/10

Рекомендует7 ч 32 мин

поиграв пару часов, вдоволь поиздевавшись над стражниками в поместье, хотел скипнуть, но...внезапно залип)
сюжет вообще не понял, что за техномаги, кто враги, кто друзья, зачем эти зоны пересекать..как-то скомкано это подано, ощущение будто играю во вторую часть, а начало истории было в первой.
боевка понравилась, мне напомнило Assassin Creed, мир разнообразен и красив, графика неплохая.
наиграл 7 часов - пока доволен

upd 13 часов игры..
мда...баги есть, но мало, 1 перезагрузка, провалился 2 раза в текстуры..
но мир классный, интересно исследовать - это единственный плюс.
герой двигается, будто в штаны навалил,
маскировка вообще не работает

upd.. 65 часов..
знаете, я понял, что меня раздражает в этой игре. Локации разные и интересные, но, ♥♥♥, часто 1 или 2 выхода! это ♥♥♥! блукаешь по 10 минут в поисках выхода.
устал... осталось 3 достижения
сюжет проходится часов за 20-30 не напрягаясь

Вам также может понравиться

-7%
inFamous: Second Son [PS4] Хиты PlayStation
в наличии
(142)

inFamous: Second Son [PS4] Хиты PlayStation

1 4901 390
Grand Theft Auto V (GTA 5) (Б/У) [PS4]
в наличии
Mighty92

Grand Theft Auto V (GTA 5) (Б/У) [PS4]

1 390

Купить Seven: Enhanced Edition для PS4

Вы играете за Териэль, мастера-вора, отправленного на задание, которое потрясёт основы империи Ветралл. Исследуйте открытый мир в изометрической перспективе - с того момента, как вы ступили на ...

1 720

Гарантия 12 месяцев
Работаем с 2010 года