Alighieri Circle: Dante's Bloodline [PS5]

Alighieri Circle: Dante's Bloodline

Alighieri Circle: Dante's Bloodline [PS5]

Alighieri Circle: Dante's Bloodline для PS5 от Meridiem Games

PEGI от 16 летPlayStation 5Стильный визуал
субтитры на русском
3 120₽

+115 бонусов

поставка 24 ноября
Alighieri Circle: Dante's Bloodline [PS5]
РазработчикOne O One Games
ИздательMeridiem Games
Дата выхода10 сентября 2026 г.
РейтингPEGI от 16 лет
Артикул53951
Тип носителяBlu-ray диск

Об игре

Для Габриэле Алигьери «Божественная Комедия» — не только литературное произведение, но и часть тяжёлого семейного наследия. Когда граница между миром людей и Адом снова слабеет, ему предстоит выполнить ритуал, который поколениями сдерживал угрозу. Путь ведёт через тревожные пространства, связанные с воспоминаниями и прошлым семьи.

The Alighieri Circle: Dante's Bloodline — психологическое приключение от первого лица. Исследуйте окружение, ищите страницы поэмы и решайте загадки, чтобы понять историю предков и завершить обряд. Игра переосмысляет мотивы Данте через личный страх и чувство долга, делая упор на атмосферу и повествование, а не на боевые столкновения.

  • Исследуйте мир, вдохновлённый «Божественной комедией».
  • Собирайте страницы и решайте головоломки.
  • Раскройте тайну рода Алигьери.

Отзывы покупателей

Пока нет отзывов покупателей — будьте первым

Отзывы и оценки

65

Weak

OpenCritic

25% рекомендуют

20 рецензий

100

Steam

Steam

3 отзывов

Интересные головоломки12Атмосферно12Интересный сеттинг8Стильный визуал5Классная озвучка2Отличный сюжет1Красивая графика1
OC
OpenCritic
На OpenCritic
Indie Games Devel

Indie Games Devel

Luca Giordano

78/100

Когда титры The Alighieri Circle: Dante’s Bloodline заканчиваются, в памяти остаётся не столько объём контента в относительно коротком прохождении, сколько ощущение открытых возможностей. ONE-O-ONE GAMES выбрала необычно богатую основу для независимой хоррор-игры: наследие Данте Алигьери, «Божественная комедия», переплетённая с оригинальной мифологией, и это наследие переходит к потомку, который должен столкнуться с ответственностью, passed down through поколения. Идея сразу интригует, но важнее то, что она даёт игре индивидуальность, которую трудно спутать с чьей-либо ещё.

Эта индивидуальность наиболее заметна в атмосфере. Вилла Алигьери — особенно удачный сеттинг: тихие коридоры, естественный свет, семейные вещи и следы прошлых поколений создают впечатление дома, который накапливал историю на протяжении веков. Исследование поэтому становится чем-то большим, чем способ продвинуть сюжет. Осмотр комнат, изучение предметов и поиск документов постепенно превращают виллу в фрагментированную летопись семьи, которая здесь жила.

Бездна берёт ту же основную идею и полностью отрывает её от всего знакомого. Искажённая архитектура, сюрреалистичные пейзажи и подавляющий масштаб дают одни из самых сильных визуальных моментов игры, а странное сочетание дантовских образов и неожиданных элементов придаёт ей собственный характер. Бездна наиболее удачна, когда ощущается не как воссоздание Ада, а как место, которого вообще не должно существовать. Именно здесь наиболее ясно проявляется подход игры к хоррору: вместо постоянных шоков она использует пространство, тишину и неизвестность, чтобы создавать тревогу.

Присутствие Данте интегрировано не менее удачно. «Божественная комедия» здесь не сводится к удобному набору отсылок, а «Ад» не просто воспроизводится ради узнаваемых образов. Страницы, ритуал и связь семьи Алигьери с Адом составляют становой хр**ет мифологии игры, превращая наследие Данте из того, что помнят, в то, что унаследовано. Это прочная основа, и именно она в итоге обнажает главное ограничение игры.

Здесь просто больше материала, чем игра успевает полноценно исследовать. Габриэле — хороший пример. Его положение даёт истории естественный и увлекательный человеческий конфликт: он унаследовал древнюю ответственность, которую никогда не выбирал, но всё же должен совместить этот долг с жизнью, которую построил за пределами виллы. Его отношения с Далилой и их дочерью Джиневрой создают важный эмоциональный противовес сверхъестественным событиям вокруг него. Однако компактная структура игры означает, что этим отношениям отведено лишь ограниченное место для развития. К финалу обстоятельства Габриэле понятны, но его путь мог бы нести значительно больший эмоциональный вес, будь уделено больше времени человеку, стоящему за этим долгом.

То же касается и более широкой истории семьи Алигьери. Дневники и документы, разбросанные по вилле, — одни из самых ценных элементов исследования, ведь они намекают на поколения людей, которые пережили ритуал до Габриэле. Они создают ощущение целого рода, сформированного жертвами, секретностью и долгом. Но большая часть этой истории остаётся тем, о чём игрок читает, а не тем, что он переживает.

Это понятный компромисс для компактного проекта, и такой подход работает в рамках существующей структуры игры. Тем не менее мне хотелось, чтобы некоторые из этих историй были показаны через воспоминания, видения или короткие играбельные эпизоды. Возможность напрямую увидеть хотя бы несколько таких событий могла бы превратить интригующий фоновый материал в одни из самых запоминающихся моментов игры.

Вопрос продолжительности поэтому заслуживает большей нюансировки, чем простое заявление, что игра короткая. Примерно три-четыре часа — это не слишком много и не слишком мало по определению. Такой хронометраж был бы вполне уместен, если бы амбиции игры были соразмерны ему. Проблема в том, что повествование неоднократно намекает на гораздо более широкую мифологию, а игра приходит к финалу именно в тот момент, когда эта мифология начинает раскрывать, насколько далеко она может зайти. Ощущение не в том, что игра незавершена, а в том, что она намеренно компактна в мире, который кажется каким угодно, но не таким.

Игровой процесс следует той же философии. Отказ от боевой системы и привычной прогрессии полностью согласуется с опытом, который ONE-O-ONE GAMES стремилась создать. Габриэле не нуждается в оружии, характеристиках или деревьях навыков. Его уязвимость усиливает рамки психологического триллера и удерживает внимание на исследовании, наблюдении, повествовании через окружение и головоломках.

Такой подход работает лучше всего, когда игрок побуждается читать окружение, а не просто проходить через него. Некоторые головоломки отлично используют документы, символы, предметы и детали, найденные в других местах, позволяя решению естественно возникать из мира. Другие менее тр**овательны, а линейная структура время от времени ограничивает ощущение открытия, к которому подталкивает сам сеттинг.

И снова дело не столько в основной философии, сколько в степени её проработки. Без боевого цикла и системы прогрессии, которые дали бы механическое разнообразие, остальные системы должны развиваться вместе с пониманием игроком мира. The Alighieri Circle делает это в какой-то мере, но не всегда достаточно, чтобы соответствовать масштабу, который подсказывает сеттинг. И всё же, несмотря на эти ограничения, в игре есть то, что нельзя просто заложить в дизайн: ощущение места.

Вилла Алигьери ощущается явно итальянской, не превращая свою культурную идентичность в гимmick. Наследие Данте вплетено в повествование, а не приклеено к нему. Бездна переводит это литературное наследие в визуальное, пространственное и интерактивное. Даже когда опыт не дотягивает до возможностей, которые сам же открывает, за ним стоит ясный творческий голос. Это важно, особенно в жанре, где привычность легко превращается в повторение.

The Alighieri Circle: Dante’s Bloodline поэтому не та игра, которую я запомню прежде всего благодаря её продолжительности или механической сложности. Я запомню её благодаря идее в основе и моментам, в которых эта идея действительно оживает. Её сильнейшие качества (атмосфера, художественное направление, сеттинг и использование дантовской мифологии) придают ей характер, который многим крупным проектам трудно создать.

Её ограничения реальны. Линейность может ощущаться сковывающей, некоторые головоломки менее сложны, чем могли бы быть, а компактный хронометраж оставляет важных персонажей, истории и локации менее проработанными, чем подсказывает их основа. Но эти недостатки никогда не подавляют впечатление. Скорее, они делают сильнейшие моменты ещё выразительнее, потому что показывают, что этот мир мог бы поддержать при более широком замысле.

Вот к чему я в итоге прихожу в отношении The Alighieri Circle. Это интригующая, атмосферная и отчётливо личная игра, которая ощущается не столько как законченное высказывание, сколько как начало разговора. ONE-O-ONE GAMES взяла одно из самых узнаваемых литературных наследий Италии и нашла способ сделать его актуальным для оригинальной видеоигровой истории, не сводя к простому декору.

Для игроков, которых привлекают психологический хоррор, повествование через окружение и тайны, укоренённые в месте и истории, здесь есть немало достойного. А для тех, кому интересно увидеть итальянское культурное наследие, интерпретированное через видеоигры, проект особенно стоит внимания — не потому, что он даёт окончательную версию своей идеи, а потому, что показывает, насколько этой идее ещё есть куда расти.

Возможно, это самый подходящий финал для игры, построенной на наследии. То, что The Alighieri Circle оставляет после с**я, — не ощущение, что путь был слишком коротким, а ощущение, что за последней дверью ждало ещё больше пути.

Атмосферная вилла и исследование окруженияСильная визуальная часть Бездны и художественное направлениеОригинальная мифология, органично связанная с Данте
Короткая продолжительность не раскрывает потенциал историиЛинейная структура ограничивает ощущение открытияЧасть головоломок недостаточно сложна
Softpedia

Softpedia

Cosmin Vasile

75/100

The Alighieri Circle: Dante’s Bloodline — весёлая игра, которая умело сочетает креативные моменты с причудливыми.

Весёлая играКреативные моментыПричудливые моменты
Gaming-Village

Gaming-Village

Sascha Ritter

75/100

Замысел здесь двоякий: вызвать интерес через ассоциации и предложить свободно построенную сюжетную рамку. Оба этих задачи The Alighieri Circle выполняет, опираясь на шаблон литературного шедевра. Однако тем, кто надеется на что-то большее похожее на «Божественную комедию» (как я сам), будет горько разочарован. Путешествие Габриэля в Ад — добротная, но поверхностно рассказанная история с клише и абстрактным, но в итоге слишком монотонным игровым миром. По крайней мере, немногочисленные испытания, которые нам предстоит пройти, довольно увлекательны в плане геймплея и хорошо вписываются в атмосферу игры. Однако не хватает запоминающихся моментов или большей смелости в исследовании существующих элементов, чтобы выделиться из толпы.

Интересная связь с литературным первоисточникомУвлекательные испытанияИспытания соответствуют атмосфере игры
Поверхностный сюжет с клишеМонотонный игровой мирНет запоминающихся моментов
G4F.it | Gamers4FunChannel

G4F.it | Gamers4FunChannel

Alessandro Leonardi

73/100

Стильный и атмосферный психологический триллер, в котором вместо экшена — умные головоломки и чистая дедукция. Несмотря на невыразительную озвучку и ограниченное количество головоломок, The Alighieri Circle: Dante’s Bloodline предлагает компактный и увлекательный сюжетный опыт, который должен понравиться поклонникам неспешных, взрослых приключений.

Стильная и атмосферная подачаУмные головоломки и дедукцияКомпактный и увлекательный сюжет
Невыразительная озвучкаОграниченное количество головоломок
PS3Blog.net

PS3Blog.net

70/100

Сумеете ли вы закрыть врата ада до того, как станет слишком поздно?

Use a Potion

Use a Potion

70/100

The Alighieri Circle: Dante's Bloodline, возможно, спотыкается в повествовании, но предлагает отличный дизайн головоломок, который действительно делает игру достойной внимания. Жаль только, что некоторые идеи не дотягивают до того же уровня, ведь здесь есть по-настоящему увлекательная история… ей бы не помешало немного больше глубины, чтобы выделиться.

Тем не менее, если вы любите хорошую головоломку и цените мрачную, продуманную атмосферу, The Alighieri Circle: Dante's Bloodline точно стоит внимания.

Отличный дизайн головоломокМрачная, продуманная атмосфераУвлекательная история
Слабое повествованиеНе хватает глубиныНекоторые идеи не дотягивают до уровня остальных
INFINITY AREA

INFINITY AREA

70/100

The Alighieri Circle: Dante's Bloodline — успешный визуальный и игровой опыт, движимый умными головоломками и поразительно адской атмосферой, но сдерживаемый слишком тонкой историей и коротким хронометражем.

Умные головоломкиПоразительно адская атмосфераУспешный визуальный стиль
Слишком тонкая историяКороткий хронометраж
TwoHitGames

TwoHitGames

David Cabezas

70/100

The Alighieri Circle: Dante’s Bloodline предлагает мрачное и атмосферное погружение в преисподнюю, построенное на сложных и разнообразных головоломках, которые вознаграждают внимательное исследование и наблюдательность. Сильная атмосфера и продуманный дизайн головоломок делают игру увлекательной, хотя отсутствие системы подсказок и некоторые однообразные участки могут испытывать терпение игрока.

Атмосферная подачаПродуманный дизайн головоломокВознаграждает внимательное исследование
Нет системы подсказокОднообразные участки

Купить Alighieri Circle: Dante's Bloodline для PS5

Alighieri Circle: Dante's Bloodline — поставка 24 ноября в интернет-магазине GameBuy. Самовывоз в Санкт-Петербурге, доставка по всей России, Trade-In и бонусы за покупку.

3 120 ₽

Гарантия 30 дней
Работаем с 2010 года

Похожие игры

Cthulhu The Cosmic Abyss [PS5]
в наличии
Fair72

Cthulhu The Cosmic Abyss [PS5]

3 450 ₽
Alien: Isolation [PS4]
в наличии
Steam93%

Alien: Isolation [PS4]

2 290 ₽
Silent Hill: Townfall [PS5]
в наличии
Strong81

Silent Hill: Townfall [PS5]

5 390 ₽
Madison - Cursed Edition [PS-VR2]
в наличии
Steam83%

Madison - Cursed Edition [PS-VR2]

1 970 ₽
Atomic Heart [PS5]
в наличии
Steam90%

Atomic Heart [PS5]

2 290 ₽
Resident Evil 2 Remake [PS5]
в наличии
Steam96%

Resident Evil 2 Remake [PS5]

2 490 ₽
Resident Evil 4 Remake [PS5]
в наличии
Steam97%

Resident Evil 4 Remake [PS5]

2 290 ₽
-1%
Chicory: A Colorful Tale (Limited Run) [PS5]
в наличии
Steam92%

Chicory: A Colorful Tale (Limited Run) [PS5]

7 190 ₽7 090 ₽
Silent Hill f [PS5]
в наличии
Mighty86

Silent Hill f [PS5]

4 490 ₽
Midnight Walk [PS5]
предзаказ
Steam88%

Midnight Walk [PS5]

3 990 ₽