![Sword Art Online: Hollow Realization [PS Vita]](https://www.gamebuy.ru/sites/default/files/files/sword-art-online-hollow-realization-ps-vita_ps-vita_cover.jpg)
Sword Art Online: Hollow Realization
![Sword Art Online: Hollow Realization [PS Vita]](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fwww.gamebuy.ru%2Fsites%2Fdefault%2Ffiles%2Fscreenshots%2Fsword_art_online_hollow_realization%2F37513_screen_sword_art_online_hollow_realization.png&w=3840&q=75)
Sword Art Online: Hollow Realization для Vita от Bandai Namco Entertainment
+42 бонусов
![Sword Art Online: Hollow Realization [PS Vita]](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fwww.gamebuy.ru%2Fsites%2Fdefault%2Ffiles%2Ffiles%2Fsword-art-online-hollow-realization-ps-vita_ps-vita_cover.jpg&w=3840&q=75)
![Sword Art Online: Hollow Realization [PS Vita]](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fwww.gamebuy.ru%2Fsites%2Fdefault%2Ffiles%2Fscreenshots%2Fsword_art_online_hollow_realization%2F37513_screen_sword_art_online_hollow_realization.png&w=3840&q=75)
- Главная
- Sword Art Online: Hollow Realization [PS Vita]
Краткая информация о Sword Art Online: Hollow Realization
Язык: без перевода
Дата выхода: 7 ноября 2016 г.
Тип носителя: Картридж
Об игре
- Огромный мир, полный приключений!
- Настройка внешнего вида вашего персонажа
- Более 300 персонажей, с которыми можно взаимодействовать
- Многопользовательский режим на 4 игрока
- Ощущения как от MMORPG благодаря интерфейсу, командам на 16 персонажей и насыщенным рейдерским битвам с боссами
![Sword Art Online: Hollow Realization [PS Vita]](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fwww.gamebuy.ru%2Fsites%2Fdefault%2Ffiles%2Ffiles%2Fsword-art-online-hollow-realization-ps-vita_ps-vita_cover.jpg&w=3840&q=75)
Характеристики
- Язык
- без перевода
- Издатель
- Bandai Namco Entertainment
- Разработчик
- Aquria
- Дата выхода
- 7 ноября 2016 г.
- Тип носителя
- Картридж
Жанры и особенности
Отзывы покупателей
Пока нет отзывов покупателей — будьте первым
Отзывы и оценки
Fair
OpenCritic
16% рекомендуют
45 рецензий
Mostly Positive
Steam
246 отзывов
Можно поспорить, что выпуск Sword Art Online -Hollow Realization- — это немного чересчур.
Поскольку это первая игра по SAO, созданная не на основе аниме, она неплохо создаёт новую историю, хотя и тр***ет времени, чтобы раскачаться.
Я ждал очередную плохую игру по аниме, но Sword Art Online: Hollow Realization поразила меня огромным игровым миром, затягивающими боями и разными игровыми системами. В Sword Art Online: Hollow Realization обаятельный состав любимых персонажей, много диалогов, бесчисленные задания, навыки, снаряжение и локации для исследования, отношения с девушками, ограничение уровня в 100 — можно перечислять ещё долго. Ужасный темп истории, технические недочёты, недостатки онлайн-составляющей и недостаточные обучающие материалы — существенные минусы, но их недостаточно, чтобы помешать этой игре стать выдающейся экшн-RPG.
Этот новый выпуск саги Sword Art выходит на PlayStation 4 и PlayStation Vita с совершенно новым геймплеем и отличной графикой, которая понравится фанатам саги.
Конечно, понадобится пара хороших вечеров, чтобы пробиться через барьер и всё начало складываться в единую картину, но когда это случится? Это, без сомнения, одна из лучших action RPG на Switch.
Hollow Realization — огромная открытая игра. Если вам нравятся элементы MMO и вы всегда хотели поиграть в такую в одиночку и офлайн, это отличный тайтл, с которым стоит начать. Конечно, в ней нет всего, что обычно предлагают MMO, но то, что есть, сделано действительно хорошо. Сюжет временами достаточно интересен, боевая система продолжает блистать, а исследование мира надолго займёт фанатов жанра и аниме — на многие месяцы.
Играть в такую игру, как Sword Art Online: Hollow Realization, в дороге на Nintendo Switch сделало мой опыт положительным. Думаю, если бы я проходил её за один присест на PS4, мнение могло бы отличаться. Но для фанатов это просто потрясающе, и я точно не могу дождаться, чтобы вернуться и немного пофармить. Sword Art Online: Hollow Realization на Nintendo Switch — обязательна для любителей JRPG.
Долго я шел к тому чтобы написать обзор, у меня от этой игры много впечатлений и всё не так просто высказать. Вкратце, Кирито и его банда пошли в новую игру Sword art: Origin, но дальше вас поведут к ... (Узнаете когда пройдёте)... Сюжет в этой игре поставляют в виде визуальной новеллы с кат сценами (которых тут очень мало). Сюжет не столь банален как я думал, пару раз мне реально "вставили", и это было неожиданно.
Мир в этой игре большой, много разнообразных мобов и боссов, они не сразу наскучат. Довольно таки много оружейных навыков, и по мере прокачки владения оружием открываются "ветки умений", к примеру как "парные мечи" или "клинок ассасина". Также кастомизация тут обширная, вы можете сделать своего Кирито каким хотите. Есть много побочных квестов, в основном они все на сбор чего-то.
Онлайн тут слабый, я изредка нахожу кого-то в мультиплеере, и да, тут можно бегать с пати по миру, чего очень не хватает в "SAO: Fatall bullet". Также кроме боссов в локациях есть боссы в данжах( про данжи пока что ничего не скажу, не дошел до них).
В игре есть DLC, но они открываются только после прохождения основного сюжета(титров), но я пока не знаю сколько там их, и насколько они длинные.
И уже привычная система отношений, куда без неё\ Придётся попотеть(Если вы тоже ачивки любите открывать), но свидания тут реально удивили, не просто кат сцены читать и временами выбирать ответ, а нужно кивать головой и периодически выполнять некие действия.
P.S. Я создал группу для поиска пати(она ещё пустует, но я надеюсь мы сойдёмся)
Ну вот, основной сюжет игры пройден примерно за 65 часов, уже вполне можно говорить о том, что мое мнение, сложившееся о ней, вполне адекватно.
Игра довольно хороша. Этакий практически идеальный "симулятор MMORPG", хе-хе.
Ничуть не жалею ни времени ни денег, потраченных на нее. Дайте еще чего-нибудь такого же. :) В смысле, после окончания основного сюжета еще остались данжи и сюжетные дополнения, есть еще во что играть, но в будущем я не откажусь купить еще что-нибудь в этом же духе.
Что еще хотелось бы отметить...
Графика игры довольно приятная.
Музыка очень хороша.
Сюжет неплох, в стиле других многочисленных SAO что я видел, и на общем уровне, в общем-то, смотрится вполне прилично.
Немного напрягают иногда встречающиеся баги: за 65 часов игра трижды подвисала при переходе в другую локацию, приходилось принудительно перезапускать игру. Спасибо что хоть прогресс прохождения не откатился. Ну и периодически случающиеся отказы персонажа бить обычной атакой несмотря на отчаянно нажимаемые кнопки тоже энтузиазма не добавляют. Хорошо хоть скилами в этот момент можно начать атаковать, а там и обычная атака "чудом" разблокируется. :) С застреваниями в ланшафте тоже не все радужно (в подавляющем большинстве случаев помогает, как ни странно, переключение на другое оружие)...
Интерфейс я бы тоже доработал напильником, кое-что попередвигал по экрану, ввел возможность удобной привязки отдельных навыков на отдельные кнопки (на те которые удобны игроку) и т. п.
Словом, разработчикам есть еще куда расти. :)
Самый страшный монстр в игре - это неожиданно наваливающиеся на игрока пятнадцать бочек диалогов, которые ни прервать, ни прекратить абсолютно невозможно. Вот надо вам выйти из игры вот прямо сейчас (как вариант: завершу квест - и спать!), или просто настроение пойти и порубать монстров, а приходится выслушивать тонны и тонны реплик. Если совсем припрет, их можно быстро проматывать, но это сильно процесс не ускоряет...
Те же диалоги, когда они к месту, очень даже неплохи и создают правильное настроение, но когда они наваливаются неожиданно - иногда быть беде.
Но это - как бы общая черта игрушек, разработанных в Японии, тут деваться некуда. :)
Ну и "симулятора свиданий" бы поменьше раза этак в два... А то ведь без него отношение с половиной соратников толком не прокачаешь...
Но в целом, повторюсь, впечатления об игре очень приятные. 8.5 - 9 из 10, если оценивать по десятибальной шкале.
Самое главное, что в этой игре есть кнопка выхода :)
Я думал однообразие убивает, как же я ошибался... Когда я попал в локацию Magmatine Reserch Site и убил магматическое дерево, то сундук с лутом заспавнился нигде-нибудь внизу, а м**ь его на стене куда не так-то легко запрыгнуть. Потратив не меньше получаса на тщетные попытки добраться до сундука - дважды мне даже удалось оказаться рядом с ним и оба раза по инерции нажимая кнопку прыжка проскакивал дальше. Ну а потом... эх... нервы уже не те...
Если вы любитель заниматься иследованием и что еще у вас в голову придёт то данная игра это обеспечивает.
У игры есть только один косяк и нет я не про кривости порта с PS4. В игре не работает геймпад а играть на клаве очень не удобно у игры не было не одного патча который исправил бы проблему с поддержкой геймадов от Xbox 360 или Xbox One.
может она не идеальная но играбельная про онлайн ничего говорить не буду ибо не играл по сети.
Офигенная игра, нравится эта вселенная, жаль только что все длц можно пройти только по очереди и только после прохождения основного сюжета. А так временами хочется побегать по этажам, да вот все еще не дошел до туда (будемс задротить чо). Так что только из-за этого 9,5 Кирито из 10.
Игра очень интересная и сильно затягивает, может понравиться большинству фанатов серии САО
Но огорчает только то что нет русского языка а так вполне неплохо для такой игры
Всем советую к приобретению данной игры
Новый мир где вы можите спокойно выйти из игры и не умереть
10/10 За такую чудесную игру для поклоников серии
Отличная игра для любителей аниме и ММО. Мне очень понравилась, правда нужно знать английский хоть немного, чтобы понимать что от Вас хотят.
Контента действительно в игре дофига, тут и свидания и подарки и прокачка и куча уровней и т.д и т.д.
Музыкальное сопровождение очень хорошее (и его много).
Купить Sword Art Online: Hollow Realization для PS Vita
Sword Art Online: Hollow Realization — возможна допоставка в интернет-магазине GameBuy. Самовывоз в Санкт-Петербурге, доставка по всей России, Trade-In и бонусы за покупку.
2 190 ₽







