Echoes of Aincrad: Sword Art Online [Xbox Series X]

Echoes of Aincrad: Sword Art Online

Echoes of Aincrad: Sword Art Online [Xbox Series X]

Echoes of Aincrad: Sword Art Online для Xbox Series X/S от Bandai Namco Entertainment

PEGI детям с 12 летXbox Series X/SЭкшен (Action)
субтитры на русском
4 370₽

+151 бонусов

поставка 13 октября
Echoes of Aincrad: Sword Art Online [Xbox Series X]
РазработчикGame Studio Inc.
ИздательBandai Namco Entertainment
Дата выхода9 июля 2026 г.
РейтингPEGI детям с 12 лет
Артикул53025
Тип носителяBlu-ray диск

Об игре

Сделайте шаг в легендарный плавучий замок Айнкрад, царство захватывающей красоты и неумолимой опасности. То, что казалось приключением мечты, теперь превратилось в борьбу за выживание. Среди тысяч попавших в ловушку душ ваш путь принадлежит только вам; сможете ли вы подняться, выстоять и создать связи, которые определят вашу судьбу? Или вы погибнете, столкнувшись с врагами, которые будут сильнее, быстрее и безжалостнее, чем вы себе представляли?

Это не просто игра. Это битва за выживание.

  • Создайте своего героя - создайте свой собственный аватар и проложите свой путь. Настраивайте свой внешний вид, снаряжение и стиль боя с помощью различных видов оружия и навыков. Создавайте синергию с вашим партнером по ИИ, адаптируйте тактику и снаряжение, чтобы создать командную динамику, которая превратит каждое сражение в триумф.
  • Повышайте свой уровень - осваивайте мощные навыки владения мечом и настраивайте свои характеристики в соответствии с вашим стилем игры. Независимо от того, предпочитаете ли вы скорость, силу или выносливость, ваш рост зависит от вашего выбора.
  • Исследуйте мир - побродите по разнообразным городам и путешествуйте по потрясающим местам, от безмятежных равнин до опасных подземелий, полных тайн. Выполняйте задания, охотьтесь за редкими сокровищами и бросайте вызов грозным противникам в боевых действиях в реальном времени. Карта расширяется по мере развития вашей истории, открывая новые области и опасности на каждом шагу

Отзывы и оценки

64

Weak

OpenCritic

0% рекомендуют

0 рецензий

41

Mixed

Steam

0 отзывов

Интересный мир1Красивая графика1Отличная боевая система1Харизматичные герои1
OC
OpenCritic
На OpenCritic

Game Lodge

Leonardo Costa

85/100

Echoes of Aincrad великолепна тем, что позволяет нам перенести собственного персонажа в историю Sword Art Online. Благодаря красивой и обширной карте Айнкрада и плавному, размеренному геймплею, игра выделяется не только как отличная игра по SAO, но и как превосходная action RPG. Проблема в том, что это глубокое погружение иногда достигается ценой очень медленного темпа, которому тр***ется время, чтобы набрать обороты; кроме того, хотя огромный Айнкрад радует глаз, дизайн уровней не всегда делает исследование интересным. Это немного омрачает впечатления, хотя и не перечеркивает их полностью.

Возможность создать своего персонажаКрасивая картаПлавный геймплей
Медленный темп игрыНеудачный дизайн уровней
PCMag Middle East

PCMag Middle East

Vincent Peter

70/100

Echoes of Aincrad — это качественно реализованная RPG о людях, скрывающихся за аватарами. Хотя однообразное исследование и неуклюжий дизайн мира сдерживают игру, отличные персонажи, приятная боевая система и искренняя любовь к культуре MMORPG делают её лучшей игрой по Sword Art Online на данный момент, а также увлекательной экшн-RPG даже для тех, кому не нравится аниме.

Отличные персонажиПриятная боевая системаИскренняя любовь к культуре MMORPG
Однообразное исследованиеНеуклюжий дизайн мира
ST
Steam
На Steam
Не рекомендует13 ч 58 мин

Я ставлю игре отрицательный отзыв, хотя искренне хочу дать Echoes Aincrad шанс. Геймплейное ядро тут отличное, сражения ощущаются приятно, а режим на смерть держит в постоянном напряжении. Почти всё, что касается боёвки, сделано на уровне.

На популярный хейт про кабанов я бы внимания не обращал. Да, мобы повторяются, но разработчики хотя бы разбавляют их другими врагами, так что в глаза это не особо бросается.

Главная проблема игры намного глубже, особенно с оглядкой на конский ценник. За такую стоимость Bandai продают красивую, но абсолютно пустую декорацию. Вынося в название слово "Айнкрад", они задают огромную планку ожидания. Айнкрад - это не просто арена для драки, это мир, в котором люди жили годами. За эти деньги хотелось увидеть хотя бы базовую симуляцию жизни: купить свой уютный дом, посидеть с удочкой на берегу, поторговать с NPC реликвиями которые получил в ходе сражений. В итоге быта и уюта катастрофически не хватает, а платить полный прайс только за боевую арену кажется просто неадекватным.

Отдельный шок вызывает полное отсутствие мультиплеера. Я искренне не понимаю, в чём была проблема добавить хотя бы совместную игру с другом в настолько пустой мир. Выдавать это за какую-то концептуальную фичу просто смешно.

В итоге получается обидный контраст. Драться в игре весело, но делать в ней больше нечего, исследовать мир не с кем, и своих денег она сейчас объективно не стоит. Я в надежде, что Bandai увидят фидбек и оживят этот проект. Как только они добавят социальные системы, кооператив и наполнят игру контентом на её ценник, я с радостью поменяю отзыв на положительный.

Рекомендует29 ч 8 мин

Всем привет, долго думал что написать и как преподнести отзыв и думаю что определился.

Считаю что данная игра, потрясающая база для создания великолепного продукта.

Сам я прохожу игру с одной жизнью и на максимальной сложности, считаю что именно в этих условиях игра ощущается лучше всего и рекомендую тем кто знаком с подобными играми проходить её именно так чтобы получить эмоции от игры.
Когда проходишь игру впервые и не знаешь чего ждать от боссов и врагов, они дают проср4ться и пятнадцать раз притормозить и перекачаться)

Я не буду описывать минусы игры из-за их субъективности, но хочу написать свои пожелания которые я бы хотел видеть в игре в будущем:
1. В игре нужен кооператив, раз уж в игре реализован постоянный напарник, ну сделайте Вы хотя бы ко-оп на 2их, где каждый будет выбирать разного напарника(с блокировкой уже выбранного другим игроком). Таким образом станет интереснее бегать и изучать мир игры вместе.
2. Спрячьте сундуки, чтобы мы не знали где они находятся, так Вы поспособствуете изучению игрового мира игроками. Указав их местоположение Вы по факту сказали большинству игроков - бегай по этим точкам и больше никуда не ходи, там ничего нет.
Убрав сундуки и при наличии коопа можно будет ценой безопасности и беготни в паре, разделяться и изучать мир, а потом ставить друг-другу метки на них.
3. Нужна возможность посещения бесшовного игрового мира. Вы же и так сделали систему скалирования противников под уровень персонажа игрока, в чем проблема выкинуть игрока в открытый мир и пусть идет куда захочет. Сюжетку оставьте так раз уже реализовали, просто добавьте при взаимодействии с камнем телепортации в городе вариант выхода в открытый мир, рядом с выбором телепорта в другой город и выбора задания.
4. В игроком мире не хватает событий, он просто красивый и заполненный мобами. Ну добавьте Вы в даже в те же локации для заданий других НПС, стражей которые охраняют ключевые точки за городами, и игроков которые стараются качаться и зарабатывать ресурсы. Ну пусть им можно будет помогать, получать от них награды. (Молчу про то что можно было бы реализовать их убийство и становиться ПКшером, но раз по лору наш герой добрый, то убийство НПС и других игроков не в его характере, так-что пусть будут неуязвимы для нашего ГГ)
5. Я хочу видеть в игре редкий легендарный дроп. Хоть рецепты, хоть сразу оружие/броня, но чтобы она падала не с сундука который показан на карте, а с конкретных противников. Ну например - рапира-волка, которая падала бы с волка элитного на первом этаже с мелким шансом и была бы легендарным сильным оружием.
В Ваших же интересах дать игрокам мотивацию ковырять врагов, помимо кача ради кача.
Кач ради уровня с системой скалирования уровня и так бессмысленен, т.к. как сильнее не становись, враги один хрен становятся такими же сильными как мы, звучит как бесполезность.


P.S. Я благодарен создателям игры за то что они уже сделали, мне нравится, мир красивый, интересный, мне сражаться не надоедает, за сюжетом наблюдать интересно, но я очень надеюсь что Вы читаете отзывы и собираете обратную связь. У Вас есть очень хорошая база для создания более лучшей версии текущей игры.

P.S.2. В голове ещё куча мыслей и идей, относительно боевки, внешности персонажей, озвучки, прокачки, крафта. Возможно я позже дополню этот отзыв.

Там вот в игре есть проблема с деньгами - их дофигища, их некуда девать. По хорошему сильнее бы цены у торговцев задрать если не планируется вводиться что-то новое для их траты, а то я грущу когда мне с сундуков падают деньги, т.к. это один из бесполезнейших ресурсов в игре.

В подземельях можно лабиринты сделать мелкие не на 4 ячейки а на 6-8, как в лабиринте, в нем гораздо интереснее пробегается чем в обычном подземелье на 4 блока карты.

P.S.3. Я не прошел игру до логического конца, хоть и близок к нему, но прошу прощения если что-то из описанного уже реализовано и откроется мне позже.

Ещё и половина мыслей в процессе написания вылетели из головы.
Спасибо что дочитали, хороших Вам игр и приятного времяпрепровождения <3

Не рекомендует10 ч 46 мин

Обычная Жрпг, друзья. От Айнкрада там только название, гг глухонемой вечно кивающий болванчик, персонажи интересные, сюжет прикольный, но это не тот САО который все хотят, от Бандай другого ожидать не стоило. Просто жрпг с зачисткой локаций от свиней. Никакого риска, никакой смертельной игры, никаких трудностей, зато есть аналоги костров из ДС. Не рекомендую только по причине высокого ценника, абсолютно точно потраченных денег не оправдывает, брать только по скидке 90% и ждать и надеяться что когда нибудь появится нормальная САО с кучей возможностей

Рекомендует60 ч 59 мин

Для любого фаната Sword Art Online эта игра — приятный, но довольно спорный подарок. Разработчики сделали то, о чем все давно просили: убрали Кирито с позиции главного героя и дали нам возможность создать своего персонажа. Пролог мгновенно погружает в атмосферу смертельной игры. Боевая система сделана компетентно: спамить одну кнопку не получится, нужно вовремя парировать и комбинировать навыки меча со своим напарником. Система гринда и крафта затягивает, а выбивание пушек с нужными пассивками напоминает дьяблоиды. Довольно неплохой сюжет, очень драматичный в некоторых моментах. Новые персонажи, которые раскрываются по мере прохождения игры. Встреча со старыми знакомыми для нас героев. Очень антураже города и поседения. Пиритный саундтрек.
Однако проект сильно страдает от завышенного ценника и бюджетности. Одиночное прохождение симулятора MMORPG без полноценного кооператива выглядит как упущенная возможность. Локации за пределами городов ощущаются пустыми, NPC застыли на месте, а квесты сводятся к унылой рутине вроде "убей-принеси". Модели персонажей честно не соответствуют этому красивому миру, очень топорно сделаны, не хватает эмоциональности. Ну и главный минус игры — это полностью молчаливый протагонист, что выглядит в диалогах абсолютно нелепо, хотя в игре присутствует полная озвучка всех персонажей. Как итог — это крепкая экшен-RPG на 6-7 баллов, в которую приятно залипнуть ради ностальгии по Айнкраду, но только по хорошей скидке.
У проекта есть хорошая возможность продолжится, но, если добавят, кооператив, романтические отношения, хобби или ремесло, улучшат модели персонажей и добавят озвучку главному герою (что мало вероятно). В целом игра пойдет фанатам SAO и любителям японского хардкорного гейминга.

Не рекомендует12 ч 35 мин

Почему в названии игры есть онлайн а в самой игре нет? почему нпс такие глупые? задания представляют собой бегалку, в городе не чем заниматься, множество багов, почему из трёх товарищей на задание можно выбирать только одного? И где открытый мир? Своих денег не стоииит

Рекомендует22 ч 53 мин

Играть строго на максимальной сложности в смертельном режиме. Тогда получится насладиться игрой.

Не рекомендует24 ч 14 мин

я почти её прошел, и могу сказать только одно не думайте её брать, это не игра, а пустышка, за немалые деньги!

Рекомендует21 ч 51 мин

Всем привет. Начну с того что игра мне зашла, анимешники точно заценят. Правда в начале нужно сделать 2 вещи: первое это настроить скорость камеры, затем скорость мыши и отключить привязку камеры от героя. Так же желательно отключить дрожание камеры. В первые часы игры болела голова, но настроив все выше перечисленное, стало намного лучше.
Игра замечательная. Мне 41 и я играю с удовольствием, поэтому рекомедую. Но в начале попробуйте Демо версию и да игра раскрывается только после прохождения пролога "пролога" и дальше по сюжету.

Вам также может понравиться

Yakuza: Like a Dragon Day Ichi Edition (Б/У) [Xbox One]
в наличии
Steam93%

Yakuza: Like a Dragon Day Ichi Edition (Б/У) [Xbox One]

1 290 ₽
Chivalry II (Б/У) [Xbox]
в наличии
Strong82

Chivalry II (Б/У) [Xbox]

1 990 ₽

Купить Echoes of Aincrad: Sword Art Online для Xbox Series X

Сделайте шаг в легендарный плавучий замок Айнкрад, царство захватывающей красоты и неумолимой опасности. То, что казалось приключением мечты, теперь превратилось в борьбу за выживание. Среди тысяч поп...

4 370 ₽

Гарантия 12 месяцев
Работаем с 2010 года